动作类游戏一直是小众游戏,虽然酣畅淋漓的战斗或华丽唯美的画面很吸引人,但大多数动作游戏对操作的要求都非常高,一般玩家在体验完剧情后游戏时间都非常短,但又不愿意花时间打磨技术去挑战更高难度、更高纪录。《鬼泣》系列作为CAPCOM的门面,一直都是动作游戏的巅峰,今天让我们一起来了解一下鬼泣系列的新作《鬼泣5》吧。
《鬼泣5》是由CAPCOM本部制作,时隔十年之后的《鬼泣》系列正统续作。本作采用真人脸部建模,角色形象相比前作有了较大的变化,但华丽的战斗风格一如既往。玩家将操作但丁、尼禄以及新朋友“V”从恶魔手里再一次拯救世界。
相较于一般的动作游戏,鬼泣不仅有着更精美的画面和更华丽的技能,同时也有着不俗的剧情,系列主角但丁可是游戏界无人不知的大IP。随着五代游戏的过去,但丁已经成为老派迷人的大叔,本作也加入了两位新主角,尼禄和V。两名小鲜肉的加入给游戏带来了更多样的玩法。
尼禄继承了4代中剑和枪的战斗风格,剑方面也依旧依靠红刀的连击和暴击,但尼禄在本作开篇就失去了左手,因此加入了最大的改进——“机械臂”。妮可给尼禄做出了数种拥有不同能力的机械臂,有的能发射激光炮,有的能赋予你BUFF,还有的能电击敌人至瘫痪,大大加强了游戏性,试问,哪个男人不想拥有一只又帅又酷炫又强的机械臂呢?
但丁的战斗风格同样继承了前作基本设定:可灵活切换的四种形态配合各自独特的招式所形成的风格千变万化。不论是实用性还是华丽程度,但丁都让其他两位角色黯然失色,再次成为了毋庸置疑的最强战力。他在《鬼泣5》中最独特的亮点在于几把想象力天马行空的武器。尤其是当我看到但丁把一辆摩托车撕成两半,然后利用轮胎转动把敌人锯得血肉模糊的时候,已经惊讶得合不拢嘴。
V则是《鬼泣5》完全原创的一名新增角色,他的战斗方式非常独特,以至于即便是系列老手也需要费不少时间进行适应。和另外两名主角不同,V的人设是一个文邹邹的吟游诗人,他本人基本上没有战斗力,通过给3名如影随形的恶魔“召唤兽”下达指令来进行战斗。
《鬼泣5》的成长体系延续了系列一如既往优秀的配方。每一次解锁新招式、新能力都会为你打开一扇通往新世界的大门。各个可解锁的招式,则会随着流程进度的推进分批出现,始终让你保持着新鲜感。此外,由于单一周目远远不足以解锁所有招式,多周目游玩也就势在必行,游戏也因此获得了极强的重复游玩价值。