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为什么构造函数要用引用类型? 函数里使用引用类型

2021-03-07知识12

C#的string类型 是引用类型吗,为什么不能在函数中改变字符串的值 因为在C#里string对象是不变对象,假设有string str1=\"abc;那么如果存在有这么一条语句对str1进行再次赋值 如str1=\"123\",那么,此时指向str1的栈的地址并未发生改变,而是在托管堆里重新创建一个新的对象,其值为123,而str1的栈指向托管堆里123的地址,而原先的abc即将会被垃圾回收机制清理掉。所以ChangeString函数里对形参s赋值过程是这样子的:形参s首先也指向了abc,但在函数体里s又被指向了HaHa,那么此时是s改变了指向,而实参str并没有改变它原来的指向abc.所以要想在函数里改变实参的值必须用ref,除对象和集合外。static void Main(string[]args){string str=\"123;Console.WriteLine(str);ChangeString(ref str);使用ref引用型,形参则可以改变实参的值Console.WriteLine(str);Console.ReadKey();}public static void ChangeString(ref string s)/加ref,形参可以更改实参的值{s=\"HaHa;}

函数返回值 是一个 数组下标 算什么类型 为什么函数是引用类型&?

一个成员函数的参数类型为引用类型和常值引用类型有什么不同? 让我来告诉你答案。引用类型,数值可以带入函数体,加工结果可以带回调用处。常值引用,因为是常值,数值可以带入函数体使用,但数值不允许被改变。

为什么构造函数要用引用类型?赋值 你说的是复制构造函数吧,引用主要是为了返回调用复制构造函数的实例,防止值传递 换个角度想一下,如果拷贝构造函数里面传递的是。

看c++,书里面有一句关于函数返回引用类型的话不太明白 自动变量的空间是在堆栈中,随着函数结束,这部分空间会释放。之所以没有出错,是因为在返回以后,自动变量在堆栈中的空间虽然释放了,但是还没有被其他数据破坏。你可以试一下这样写:float&display(){float a;a=9.0f;return a;}float&g_a=display();void main(){cout;}a在堆栈中的值被g_a引用,但因为堆栈被主函数破坏,输出的就是一个不确定的值(虽然在同一个编译器下的多次执行结果可能是一样的)。但你把g_a放在main函数体内,通常不会出错。除非是有些编译器故意在释放空间后破坏释放空间中的值(这种暂时看不出来的错误是很可怕的)。

什么情况下成员函数返回类型为引用类型,有什么作用

C++函数形参为引用类型时,传入的参数类型为什么用引用【的】对象类型和引用类型都可以? 代码如下:void refer1(int&);void refer2(int*);int main(){ int a=5;int&b=a;

关于函数返回类型是引用类型的问题!!谢谢 返回值是非引用的时候就是直接把局部变量的值在return的时候复制给临时变量,然后你可以接收这个函数的返回值。而引用类型返回的内容相当于返回了一个*(&变量)的结果,由于局部变量在函数运行完毕之后这个变量的空间已经被释放了,你再去取这个地址的时候这块内存的内容就是不确定的了,所以没有办法获得正确的结果。

为什么构造函数要用引用类型? 函数里使用引用类型

#函数里使用引用类型

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