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主流的裸眼3D 柱状光栅 柱状透镜

2020-07-23知识69

柱状透镜技术的介绍 目前,获得立体感的方法有多种,其中视差立体法观察者不必通过特制装置即可直接用肉眼观察。该方法采用柱镜状立体光栅或平行线条光栅,其理论基础在于利用立体光栅对光线的折射配合人的双眼视差和会聚形成立体感。最早的立体图片制作方法主要是利用印刷或照片冲扩技术,将由不同角度拍摄的同一景物的多张图片印刷或扩印在纸张上,再由人工贴上柱透镜立体光栅片,从而产生立体效果。这种工艺存在操作难、效率低、质量差、废品率很高的特点,且需要昂贵的特种制造设备和耗材。大大阻碍了这项技术的应用发展。近年来,计算机技术尤其是图像输入、处理及输出技术的飞速发展为计算机合成立体图片提供了方便。本文将在基于柱透镜立体光栅的立体照片的制作原理进行理论分析的基础上,结合现代数字图像处理技术,提出和实现一种计算机辅助彩色立体图片合成方法。较之传统的立体照片制作工艺,在经济性及使用灵活性等方面具有非常明显的优势,有着广阔的应用前景。柱状透镜技术的柱镜光栅的运用 裸眼3D广告机代表尺寸有82寸、46寸、24寸、21.5寸等,以卓美华视生产的82寸裸眼3D广告机为例。82寸裸眼3D广告机产品参数 裸眼3D技术 柱镜光栅(高亮度)3D网络播放平台 亮度 400nits 对比度 500:1 分辨率 1920*1080 3D可适角度 大范围观看距离,180°全角3D显示 3D最佳观赏距离 4.2m-7m(TBD)主机类型 集成标配主机 长 191.8cm 宽 112.8cm 厚(Max)20.57cm 重量 180Kg 裸眼3D平板电脑,是一种小型、方便携带的个人电脑。裸眼3D技术 液晶光栅 3D网络播放平台 亮度 300nits 对比度 600:1 分辨率 1920*1200 3D可适角度 40° 3D最佳观赏距离 0.4m-0.8m 2D-3D切换 硬件配置 TI4470,1.5G双核A9 软件平台 Android4.0以上 屏幕尺寸 10.1inch 长 652.5px 宽 427.50px 厚(Max)31.25px 重量 0.6Kg市面上有哪些裸眼3D数字标牌产品是采用柱柱状透镜技术? 采用柱状透镜技术的裸眼3D数字标牌的产品有:PIA3D(普什信息自动化有限公司立体显示事业部)生产的裸眼3D数字标牌广告机。裸眼立体广告机、超强视觉冲击,优美真实生动环境感染。广告传媒行业的新贵族,企业家的财富源泉。LCD屏幕:对角线42英寸关键词:广告机、立体广告机、裸眼3d广告机、3d立体广告机、裸眼立体广告机网络广告机、立体网络广告机、场所:商场、汽车站、火车站、机场、地铁、楼宇、公交、酒店、移动通信公共场所等柱状透镜—柱状透镜技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。不过由于它。问题:为什么我觉得网上的3D图片都不是3D的?“裸眼3D”存在吗?PPTV发布裸眼3D手机是不是噱头? 妈个蛋知乎不支持gif动图:http:// pic40.nipic.com/2014040 4/11308073_112533228191_2.gif 其三:通过部分遮挡而产生视差的空间感,类似这种。请看外链:。目前主流的裸眼3D技术手段有:狭缝式液晶光栅、柱状透镜、指向光源、主动式背光。1、狭缝式液晶光栅。这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的。什么是裸眼3D成像技术? 裸眼3D是一种无须佩戴眼镜就能产生立体效果的技术,其主要原理是视差障壁、柱状透镜技术。相关介绍:1、狭缝式液晶光栅:这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼,同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。2、柱状透镜:通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。3、指向光源:精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。扩展资料相关背景:计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。早在2009年,美国的PureDepth 公司研究开发出来的多层显示技术(MLD)就是一种裸眼3D显示技术,这种技术的好处是不会让。裸眼3D技术是怎样的? 什么是裸眼3D技术众所周知,我们人类的大脑是一个极其复杂的神经系统,在视觉系统上,由于我们的两只眼睛存在大约60mm的间距,我们在观看物体的时候,左眼和右眼视网膜上的物体成像会存在一定程度的水平差异,那么这种现象就是我们平常说的视差(disparity/parallax),也正是有这种视差的存在,我们的大脑才能判断出物体的远近。同时大脑将映入双眼的两幅具有视差的图像通过视神经中枢的融合反射,以及视觉心理反应从而形成三维立体感觉。而裸眼3D技术在这个基础上通过光栅或透镜将显示器显示的图像进行分光,从而使人眼接收到不同的图像,这样便实现了3D显示。狭缝光栅显示器通过在显示面板前方放置一个参数合适的狭缝,对显示的内容进行遮挡,在经过一定距离后,到达人眼的光线便可被分开,双眼接收到两幅含有视差的图像。下图 中人眼就能分别看到蓝色和绿色,这样就能产生立体效果。柱状透镜式采用了相同的原理,只是实现的方式由狭缝换成了透镜,透镜通过对光的折射作用,将不同的显示内容折射到空间中不同的地方,到达人眼时显示的内容被分开,人眼接收到两幅含有视差的图像,这样便产生了立体效果,因而,裸眼立体显示仍基于立体视觉原理,只是通过改进立体显示器,以。裸眼3D灯箱的技术原理 光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。这种技术的优点是在成本上比较有优势,目前像夏普的3D手机和任天堂的3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。柱镜光栅技术又称“柱状透镜技术“微柱透镜3D技术”,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。柱状透镜技术并不会像光屏障式那样影响屏幕亮度,所以其比后者的显示效果要好。采用该技术的代表厂商。

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