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c#中枚举是值类型还是引用类型 引用枚举类型

2020-07-23知识10

MFC如何定义枚举类型并被别的头文件引用? 在另一个你的提问中回答过了,这里补充一下。MFC框架下,很多.H文件是隐性包含的,其中最重要的一个是stdafx.h,很多情况下,先包含了这个,很多声明就没有问题了。枚举类型的用法? C/C++中枚举类型(enum)如果一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型。之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也可以说是可能的值一一例举出来。举个例子来说明一吧,为了让大家更明白一点,比如一个铅笔合中有一支笔,但在没有打开之前你并不知道它是什么笔,可能是铅笔也可能是钢笔,这里有两种可能,那么你就可以定义一个枚举类型来表示它!enum box{pencil,pen};这里你就定义了一个枚举类型的变量叫box,这个枚举变量内含有两个元素也称枚举元素在这里是pencil和pen,分别表示铅笔和钢笔。在这里要说一下,如果你想定义两个具有同样特性枚举类型的变量那么你可以用如下的两种方式进行定义!enum box{pencil,pen};enum box box2;或者简写成box box2;再有一种就是在声明的时候同时定义。enum {pencil,pen}box,box2;在声明的同时进行定义!枚举变量中的枚举元素系统是按照常量来处理的,故叫枚举常量,他们是不能进行普通的算术赋值的,(pencil=1;这样的写发是错误的,但是你可以在声明的时候进行赋值操作!enum box{pencil=1,pen=2};但是这里要特别注意的一点是,如果你不进行元素赋值操作那么元素将会被系统自动从0开始自动递增。c#中枚举是值类型还是引用类型 根据我所做的笔记:枚举类型是值类型数据。优势:1.使代码易于维护 2.使代码更加清晰 3.使代码更容易键入 如果没有赋值,枚举变量默认值是0,。C#在中关于枚举类型作为参数引用的问题 C\\C++的枚举类型本质上就是无符号int型,所以对应到C#声明函数时可以用int来代替。C++中类的一个数据成员是枚举类型,那么它在类中该怎么定义? 在全局中声明enum direction{UP,DOWN,LEFT,RIGHT};类中class object{direction di;定义枚举类型变量public:object(){di=UP;这样赋值枚举类型究竟有什么用?该怎么用? 求高手解答! C/C++中枚举类型(enum)如果一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型。之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也可以说是可能的值一一例举出来。举个例子来说明一下吧,为了让大家更明白一点,比如一个铅笔盒中有一支笔,但在没有打开之前你并不知道它是什么笔,可能是铅笔也可能是钢笔,这里有两种可能,那么你就可以定义一个枚举类型来表示它!enum box{pencil,pen};这里你就定义了一个枚举类型的变量叫box,这个枚举变量内含有两个元素也称枚举元素在这里是pencil和pen,分别表示铅笔和钢笔。这里要说一下,如果你想定义两个具有同样特性枚举类型的变量那么你可以用如下的两种方式进行定义!enum box{pencil,pen};enum box box2;或者简写成box box2;再有一种就是在声明的时候同时定义。enum {pencil,pen}box,box2;在声明的同时进行定义!枚举变量中的枚举元素系统是按照常量来处理的,故叫枚举常量,他们是不能进行普通的算术赋值的,(pencil=1;这样的写法是错误的,但是你可以在声明的时候进行赋值操作!enum box{pencil=1,pen=2};但是这里要特别注意的一点是,如果你不进行元素赋值操作那么元素将会被系统自动从0开始自动递增。C语言枚举类型是什么意思 就是你声明的这个枚举变量的值,只能取其中的东西,比如:enum {Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday} weekday;那weekday这个变脸的值只能是{}中的值。(他们分别对应数字0,1,2,3,4,因为枚举型变量也是整型)c#中枚举是值类型还是引用类型 根据我所做的笔记:枚举类型是值类型数据。优势:1.使代码易于维护2.使代码更加清晰3.使代码更容易键入如果没有赋值,枚举变量默认值是0,下一个枚举变量按照上一个变量中的值加1.

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