大话2各坐骑属性及其技能解析
大话2坐骑属性 不一样的用法,魔6坐大力坐骑,鬼6坐一般是抗性坐骑,很少会大力坐骑,要是鬼族弄高抗人法,效果62616964757a686964616fe78988e69d8331333332626663又不如人族坐骑,感觉很中庸如果都大力技能(追命夺魄、破釜沉舟)的话 对比如下:魔坐骑初始属性为:鬼坐骑初始属性为:灵性:0 灵性:0力量:24 力量:15根骨:6 根骨:6100级100000熟练度下的属性为:100级100000熟练度下的属性为:灵性:0 灵性:0力量:144 力量:90根骨:36 根骨:132加SP:9.500%加SP:6.875%增加Ap:25.000%增加Ap:17.500%狂暴:37.500%狂暴:26.250%破物理:50.000%破物理:35.000%命连致:19.000%命连致:13.750%如果是高抗性坐骑的话,和人族6坐对比如下,技能都弄 金身不坏、心如止水:人坐骑初始属性为:鬼坐骑初始属性为:灵性:6 灵性:0力量:0 力量:15根骨:24 根骨:6100级100000熟练度下的属性为:100级100000熟练度下的属性为:灵性:36 灵性:0力量:0 力量:90根骨:144 根骨:132抗冰混睡:35.879%抗冰混睡:31.213%加HP:19.751%加HP:19.710%抗物理:38.000%抗物理:43.167%抗震慑:19.000%抗震慑:21.583%抗中毒:28.500%抗中毒:32.375%抗三尸虫:5700 抗三尸虫:6475抗遗忘:35.879%抗。
大话2各坐骑属性及其技能解析 1坐练连击+破物理坐骑.用于管制全功宝宝。2坐练连击+抗人法坐骑.用于管制夜叉龙门之类敏功全法宝宝。3坐练双法坐骑,.用于管制罗莎,水灵之类的全法宝宝。4坐练抗人法+仙法坐骑.用于管制全血或敏血宝宝。5坐练抗人法+抗魔族震慑坐骑.用于管制抗物理+冰混宝宝!(不吃万佛的)6坐练抗人法+仙法坐骑.用于管制全血或敏血宝宝 或魔族6坐。1坐的加强版。用于管制全功宝宝.在这,就不推荐你用成就去驯养坐骑了,费钱。每周四大闹好点。
大话2坐骑属性灵性5力量15根骨5怎么样 刚孵化出来的 所有种族的1到5坐骑都一样的,不用管种族问题,1坐骑最高数据是6 18 6。所以你这个不行,要重新洗。就算你以后不打算吃筋骨。1坐骑的力量起码要到17哦。其他4种坐骑(除了6坐骑),3项属性之和都是30的。所以你可以自己推算下最高值是多少啦。
大话西游2 一坐坐骑,二坐坐骑,初值属性多少才好?
大话2中转后的坐骑属性就是根骨 灵性 力量随种族的改变而变化吗拜托各位大神 1-5坐的属性各种族都是一样的.如果转生后换了种族,坐骑的属性是不变的,只是改变造型,比如魔一坐是黑熊,转了仙一坐就变成鹿,但属性还是一样的.六坐是分种族的,魔六坐力量高,仙六坐灵性高,人六坐根骨高,因为六坐是2转100级才可以过,所以只有三转才牵扯坐骑转换的问题,这个也可以自己选择的.如果你2转是人,3转选了魔或仙,你可以保留你原来的六坐,也可以去灵兽村找NPC还原成灵兽蛋重新孵化,孵化出的新坐骑就是跟目前3转种族想匹配的,如果不想换,可以继续使用人族六坐,只是造型会发生变化.