怎么用MAYA做汽车轮胎? 做模型还用教么?又不存在什么技术问题
曲线是一种什么样的性格
MAYA汽车贴图 如果2113只是想出个崭新的模型效果图的话,直接5261调材质球,用不同颜色布林4102材1653质分别覆给相应的车部件,你的车灯车座轮胎不可能都是一个颜色。对于金属车壳表面,要对布林材质的高光参数进行调整,一般可以把高范围缩小一些,轮胎则要把高光强度降的很低。然后用设置灯光用mental ray渲染。如果觉得麻烦也可以直接用mantal ray里专用的材质。如果想渲出产品级效果,那可能还需要添加环境贴图,调用全局光等,参数比较多。我个人比较少去渲染,所以你最好去网上找点参数详细的资料看。如果你是要拆好UV画汽车的贴图,那要看你想出什么样的效果,是偏手绘还是写实,是崭新还是陈旧。如果只是颜色贴图,那需要最好先烘培张AO贴图,然后在PS中对着真实的汽车图片来铺底色,根据光源手动调整或绘制明暗光线效果,然后在其上叠加相应的材质,最后提亮高光,需要陈旧效果的话需要找一些锈迹灰尘泥土之类的素材加上去。如果是次世代或者CG级的话那就比较复杂了,无论颜色,高光,法线,置换贴图都可以说一大堆,楼主还是以后多学习吧。
为何国内使用 Blender 的人很少? 我最近开始学习这个软件,据说它很强大,可是国内用它的人很少?感觉听说的都是大家在用3Dmax之类的~这是…
maya怎样给模型赋予材质??? 具体操作步骤如下:1、首先,在计算机桌面上打开Maya软件,并创建一个长方体,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,按下电脑键盘上的数字6”键,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,单击上方菜单栏中的窗口,在下拉菜单栏中选择渲染编辑器-Hypershade,如下图所示,然后进入下一步。4、然后,根据需要选择材质,下图选择2D纹理-山脉,如下图所示,然后进入下一步。5、随后,选择长方体,右键单击材质图不放,鼠标拖动到赋予材质上,如下图所示,然后进入下一步。6、最后,完成上述操作后,就可以看到模型赋予的材质图 了,如下图所示。这样,问题就解决了。
请问生意经,maya汽车贴图, 谢谢。 。怎么办? 假如就是想出个崭新的模型效果图的话,直接调材质球,用不相同颜色布林材质分别覆给相应的车部件,你的车灯车座轮胎不成能都是1个颜色。对于金属车壳表面,要对布林材质的。
一些关于3DMAX的问题。 1。3DMAX是个什么样的软件?有些什么功用?是当今最流行的三维建模、渲染软件。主要用于动画、游戏及建筑效果图的制作。2。5.0和7.0的版本有什么区别?7.0有Mental ray渲染器,而5.0没有。另外,从7.0开始有了官方的简体中文版,而之前只有汉化版。3。国家有没有统一的考试时间?是什么时候?考试的时候,是考哪个版本?Autodesk认证考试只有在Autodesk授权培训中心接受培训并通过专项考试者才能获得。考证时间不统一,考3ds max较新版本(一般不是刚出的版本)。4。发证机关是什么部门?Autodesk公司。
3D制图 ProE solidworks UG 等各有什么特点呢? 各自适合什么领域呢? 网上网友整理的,我觉得说的还不错,可以参考下:日常工作主要用proe来建曲面模型,SW主要用来建些没有什…
请教maya怎么把高模贴图烘焙到底模上? 您好 在烘焙贴图之前,首先您要有2个模型 一个高模,还有一个已经拆了UV的低模 首先我这里做个简单的示范。更多资料:wenku.baidu.com/view/8c3c2736a32d7375a417801b.html
关于汽车图像处理的软件