MAYA肌肉建模技巧,本章教程向广大的朋友们介绍MAYA肌肉建模技巧,教程详细的讲解了在MAYA角色建摸中,如何使用肌肉参考图来创建模型,教你如何正确的创建肌肉,希望这篇。
MAYA绑定骨骼步奏 推荐你去cg殿堂(cghall)问问,那里都是业内专家,回答细致专业。以后你有类似的专业问题都可以去那里求助。很实用的一个交流之地。话不在多,管用就行,给分吧~
新手关于maya蒙皮乱套的问题求救!! 第一 模型、骨骼和控制器都建好了,做了蒙皮之后开始刷权重,结果刷的过程中一些点突然乱跑(我还只是往黑了刷还没刷白呢),形成非常尖锐的尖角,怎么刷都刷不回去,完全。
MAYA模型
maya高级问题,菜鸟勿进。 =.=~你没有建模步骤图么。一般来说都是用polygons来建。人头是整体建的。我是从一个12*8的球体开始的(老师教的)。先对好3视图。就是正视图。侧视图~再来个透视图就差不多了。如果你非要一个部分一个部分的建。我会选择拉片~因为这样的话~步线就没问题咯~但是你得有很好的美术基础。我一般是建立头以后。脖子到锁骨是拉片做的。哦~还提醒你一下~人头只用做一半哈。另一半先是用复制里面的INSTANCE(关联)~别忘了X轴为-1。做好了后删除关联复制的。记得把INSTANCE关掉~不是以后复制出来的都是关联了的哦。貌似你也才接触MAYA哦~加油吧~建模是基础呢。额~本来想给你找篇教程的。但是好象都没有从球开始的。只有从盒子开始的。那就给你个从盒子的吧。http://www.feite.org/3d/maya/maya-2831_1.html 火星论坛的
maya 骨骼命名 问题