UG8.0怎样在实体上弄凹形五角星? 方法:用“拉伸”特征,添加“拔模”参数,如图所示,参考一下。
UG立体五角星的画法,在ug实体建模中,五角星是比较常用的一个图形,今天我们学习一下怎么去绘制它?
UG8.0怎样在实体上弄凹形五角星?
NX UG 立体五角星最快建模方法
UG立体五角星的画法
ug8.5一步设计立体五角星并实现参数化
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UG10.0中拔模体命令如何用
UG4.0中,立体五角星怎么画啊?那个扫掠怎么使用?怎么选线啊? 你说的立体五角星是什么形状的我搞不清,不过这个太简单了,最初先得画个平面五角星,然后使用拉伸,然后再做修改,这个我就说不清了。关于扫略的使用真的很简单,我用一句。