ZKX's LAB

请问as3.0一个按钮控制影片剪辑的播放和暂停实际是两个 影片剪辑播结束后暂停按钮怎样变成播放按钮? 带控制按钮的左右切换as3.0

2021-03-06知识3

请问AS3.0怎么用影片里的按钮控制舞台上几个MC之间的切换? AS2.0:for(var i:Number=1;i;i+){this[\"anniu\"+i+\"_w\"].onPress=function():Void{setV(this._name.split(\"_\")[0].split(\"anniu\")[1]);}}function setV(value:String):Void{ var arr:Array=[\"c\",\"d\",\"e\",\"f\",\"g\"];value=arr[int(value)-1];for(var i in arr){if(value=arr[i]){root[value]._visible=true;root[value].prevFrame();root[value].play();} else {root[arr[i]]._visible=false;root[arr[i]].stop();}}}AS3.0for(var i:Number=1;i;i+){this[\"anniu\"+i+\"_w\"].addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);}function onClickevt:MouseEvent):void{ var id:uint=uint(_evt.currentTarget.name.split(\"_\")[0].split(\"anniu\")[1]);setV(id);}function setV(value:uint):void{var arr:Array=[\"c\",\"d\",\"e\",\"f\",\"g\"];var str:String=arr[value-1];for(var i in arr){if(str=arr[i]){root[str].visible=true;root[str].prevFrame();root[str].play();} else {root[arr[i]].visible=false;root[arr[i]].stop();}}}

as3.0指令 如何写这个指令:一个按钮控制音乐 播放和停止 import flash.events.MouseEvent;var playBoolean:Boolean;playBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onPlay);function onPlay(evt:MouseEvent):void{playBoolean;if(playBoolean){sound.play();}else{sound.stop();}}当然真实的播放指令并不是这么简单的,还需要的再处理一下。然这里只是给你个思路。

flash如何把用AS2.0写的场景切换的按钮脚本改成用AS3.0的模式?AS2.0 的按钮控制只需把动作写在按钮里面,eg:on(release){gotoAndPlay(场景2,帧数);。

flash如何把用AS2.0写的场景切换的按钮脚本改成用AS3.0的模式? 先给按钮赋实例名 例如 btn_a然后选中时间轴对应帧 按f9打开动作面板btn_a.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick_func);function onClick_func(_evt:MouseEvent):void{gotoAndPlay(帧数,\"场景2\")}

flash as3.0 点击按钮按钮自身换一个图,再点又换回来。 假设这个按钮在舞台上,实例名为btn_play,注意,必须是影片剪辑,不能是按钮,影片剪辑有两帧,第一帧加stop();代码如下:btn_play.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ChangePlayState);function ChangePlayState(e:MouseEvent):void{var obj:Object=e.currentTarget;if(obj.currentFrame=1){obj.gotoAndStop(2);}else{obj.gotoAndStop(1);}}

flashcs6 as3.0 一个按钮控制多张图片的切换代码怎么写 具体的 我回答问题从来只讲方法,不讲代码首先你需要说你要做成什么效果,切换出来怎么显示,其他的图片怎么处理不过你要记住一点的事是:编程就是在做循环,不管你是做什么计算,都是在循环。你能在编程的时候想到循环,很多问题你就可以自己解决了。要善于利用数组,循环,和字符串

请问as3.0一个按钮控制影片剪辑的播放和暂停实际是两个 影片剪辑播结束后暂停按钮怎样变成播放按钮? 一种方法是用帧频事件检测影片剪辑的播放进度,如果检测到影片剪辑播放完成,就让按钮切换到播放按钮,另一种方法就是在影片剪辑的最后一帧添加代码,控制让显示播放按钮。如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信我的,尽心解答!

flash as3.0 在帧上写代码!一个按钮控制播放暂停! 在第一帖做一个控制按钮btn,代码大概如下形式:(简单演示看附件)stop();var pd=true;btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);function clickHandler(event:MouseEvent):void {if(pd){play();} else {stop();}pd=。pd;}

请问as3.0一个按钮控制影片剪辑的播放和暂停实际是两个 影片剪辑播结束后暂停按钮怎样变成播放按钮? 带控制按钮的左右切换as3.0

flash cs6 制作一个旋转按钮,左右转动可控制多张图片切换。语言 AS 3.0 详细步骤。有图片更好分值会追加 应该用鼠标滚轮来控制。上滚往左,下滚往右。在mousewheel事件中编程切换图片很容易吧;顺便完成旋转按钮的动画表现。我做C类的东西就这思路。Flash通常我不玩那么复杂的。

#带控制按钮的左右切换as3.0

随机阅读

qrcode
访问手机版