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骑马与砍杀罗德拉波耶 骑马与砍杀战团和原版有什么区别好玩吗

2021-03-05知识5

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骑马与砍杀的任务怎么做。 骑马与砍杀不同版本不同MOD的任务模式基本差不多。我列举几个常见的任务类型:和各个领主们说话获得的任务:1.追捕NPC。你在任务信息栏里查看你要追捕的NPC在哪里,都是在村庄,你来到村庄后点选进入村庄,绕着村庄转一圈,你会发现某个墙后站着一个不动的人(除了村长,其他村民都在走动),他的名字是‘紧张不安的人’,和他说话,说完话就干掉他。2.讨债。领主会说另一个领主欠了他的钱,让你去替他讨债,你在任务信息栏里看那个欠债的领主在哪里,去找他,和他说话,往往要进行选择,倒贴数百元或用说服,我都是直接倒贴钱的,只要你的钱够就能成功,说服的话要求你的说服技能比较高才能成功,失败的话好像会影响关系,我从来都不加这个技能点的。3.收税。领主说某某村庄的人应该尽他们的义务了什么的,让你去收税,你只要到那个村庄去,点选开始征税,然后就一直等就好了,中途会有提示你要不要放弃,看你的意愿了,我一般都继续征税的,把村民的钱榨干。4.俘虏兵种。领主会说他有一些士兵被俘虏了,需要一些相同军衔的地方士兵来交换,你看好了是哪个国家的什么兵种,当你的实力能够和敌对军团对抗时,就去打他们,要用钝器去打这些兵才e799bee5baa6e79fa5e。

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骑马与砍杀战团和原版有什么区别好玩吗 首先说说战斗动作。原版的地面战斗动作僵硬、单调32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333363373833,骑行时的动作也是同样的僵硬单调,战团的地面战斗动作相对原版更加的完善,能看出角色是用尽全身力气发动的攻击,而战团的骑行动作虽然也同地面更加真实,但是相对原版也是更加难以操控。例如,向同一方向发动攻击(左侧或右侧),原版只有两个动作:简单的挥砍和直刺;但是战团在一个方向有三种攻击方式:一种是由后往前发动挥砍,与原版的挥砍相同,简单易操控,第二种是直刺,但是比原版要难操控,因为直刺时会触碰到马头而改变方向,这对原版玩家非常致命,还有一种是新加的动作,由前往后发动挥砍,这是战团最难控制的动作,在马匹快速前进的过程中,向后挥的刀很可能会跟不上向后退的人,导致攻击MISS,所以战团要相对原版难以操控。还有一点就是地面的弓箭射击,战团的射箭对于原版有改进,在弓箭上弦的时候,触碰到敌人就会使箭脱弦,这让弓箭手非常蛋疼,因为他们在后退的时候速度远远没有正面追击的敌人快,这就导致了弓箭一上弦就强制收回,而弓箭手在近战时几乎没有任何胜算。这便是原版和战团战斗动作的差别。再来说说与NPC的互动。原版。

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骑马与砍杀战术怎么用啊? 不需要用,自动发挥作用。你的队员里面战术等来级高了,到战场上自然战场优势就大了。战术技能作用就是让敌人在战源场上一次少上一些兵。比如敌人有70人,你的队伍战术等级低它可能一次就上知70个人,要是战术高了,可能70个人分两次上道,一次上35个人,就比一次性上70人好打多了。

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