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maya标准人体模型下载 在maya3DMAX做人物模型(不用作动画),例如手办。一开始用什么姿势?

2021-03-05知识2

在maya/3DMAX做人物模型(不用作动画),例如手办。一开始用什么姿势? 动点脑子。你一开始就摆姿势 你就要做左右两边全部整个人体 累死人请你去b站搜索 小灰商店 那个up主有3d打印模型制作流程教程 手办模型肯定是正常人模 然后简单绑定下 摆好姿势 隐藏绑定 然后复制一份 最后调点 打印的话 最后还要分割 挖空

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3D建模软件有哪些? 1、MODO 12(3d建模软件抄)一款非常优2113秀的3D建模设计软件,使用这款5261MODO 12(3D建模软4102件)可以让你感受高级多边形细1653分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性,简单的操作,上手无难度。2、Blender开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,喜欢3D绘图的玩家们可以使用Blender制作出自己喜爱的3D模型。3、MayaMaya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。4、RhinoRhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。5、Silo一款专注且闪电般快速的独立3d建模器。是电影角色和3D打印对象的专业人士的最爱。着重于 3D设计、动画、录影游戏制作和传达想法等领域的模型建造和塑形。参考资料来源:-3D建模

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MAYA建模 我正在学这个(跟着教材自学),总算建出了头部,maya和max我都用了,各有所长吧。不过max更偏向理性,头部的建模我用的是polygon建模,基本原理都是利用模型称加以修改修改。自从maya被autodesk收购后二者也有互补之处,有时间俩个都可以学

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