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正义之手的问题,求助 魔兽正义之手单刷

2020-07-23知识10

正义之手的效果对猎人有用吗 击中目标后有2%的几率获得1次额外的攻击机会。算了 真是浮云又浮云本来猎人的攻击全靠RP弄这个不值得还是弄个黑受军团的 2%的爆击多实在再搭配大地之击(或职业任务的魔爆龙之眼)魔兽怀旧服正义之手很难出吗?找人带刷包出合适还是单次合适? 身边两个人去刷的,一个是二三十次出,一个几次就出,这个看脸。有人说正义之手不如卫兵队长符文,触发比较低,我也问过别人,有一个帖子,实测过正义之手的触发,大脚dps插件显示的不正确,有很多触发算到了肉搏里面。正义之手还是要去刷的,建议包出那种,单刷要改天赋,来回一百G换天赋,还不一定自己能刷的了,要一定装备基础,手法,磕药,三贼刷不一定能r到。我当时奶德和贼一起去刷的,很简单,一个基友奶德加贼,贼换天赋,双闪避,潜行进去,卡好bug位,小怪出来不打人。不会潜行的职业的话,可以通过跳窗户,然后爬上那个大门,跳下去,跳到门上的空气墙,走过那段没小怪的通道,再一个隐形药水过去。魔兽世界怀旧服盗贼成功单刷完美厄运,各路猎神已“瑟瑟发抖”,具体如何操作? 自从魔兽世界怀旧服开放厄运之槌以来,很多猎人玩家都通过单刷完美贡品赚了个盆满钵盈,尤其是厄运之槌刚刚开放那段时间,让很多猎人玩家都成为了真正的“万元户”,这也让其他职业玩家分外眼馋,于是一些玩家便开始挖掘各种各样的方法,希望非猎人职业也可以单刷完美贡品,直到日前终于有一名盗贼玩家通过不断的尝试单刷了完美贡品。怀旧服盗贼单刷完美厄运日前怀旧服中一名盗贼玩家通过自己的努力成功单刷了厄运的完美贡品,盗贼能单刷完美厄运显然是很多玩家难以想象的,毕竟厄运北的国王可是有两个怪的,并且怪物的仇恨还是关联的,而该盗贼刷厄运的过程也异常艰辛。在开怪阶段需要通过卡BUG的方式让大王和观察者的距离最大化,然后在脱战的同时跳回去打大王,利用盗贼自身的职业机制,开闪避、缴械以及爆发技能强杀BOSS,在观察者跑过来之前就可以打掉三分之一的血量。第一波爆发结束后,想要顺利击杀BOSS就需要依靠和单刷正义之手同样的方式绕地形,利用地形来卡视角对自己进行绷带,这期间还需要使用仆从饰品卡消失,最终花费了九牛二虎之力才能击杀BOSS。当然,由于厄运尾王的观察者并非只有一种职业,不仅有法师,还是牧师和萨满,如果遇到牧师和萨满这两个职业的。正义之手请问贼能单刷到吗,因为是老区实在组不到任 不行的 中间就比较难走 国王还有公主加血 一般要个 FS或LR放风筝的 可以单刷?单刷的一般都是装备很牛的人 他不为装备 就为了做视频 而且你知道他刷了多少次才成功了1次?他。魔兽怀旧服正义之手很难出吗?找人带刷包出合适还是单次合适? 你好,关于这个问题我的看法如下。我个人认为正义之手虽然是一些近战职业非常优秀的饰品,但在WOW怀旧服谈不上是“必需品”,缘分没到也没有必要强求。因为首先,PVP需要这个饰品吗?你看,潮汐护符,徽章,撒网器,冰暗反,甚至灵巧秒表都比这个实用吧…所以如果是PVP玩家,那就没太大必要刷正义之手。然后是基数较大的PVE玩家,有一说一这饰品好是好,但问题在于,如果是为了配装去金团里打第一分补贴赚钱,那么为什么不去玩个法师呢?法师带副本升级的赚钱效率可比打金团分钱要快多了不是吗?如果是为了打输出为团队做贡献甚至冲榜,那也只是“理论上”在配装的时候会考虑一下正义之手,能不能冲榜其实在WOW怀旧服里DPS自己说了不算,关键看T的仇恨制造能力,现在大多数公会的T还没有到“武装到牙齿”的那一步,风剑虽多但还没有“泛滥”,所以如果T仇恨能力一般,DPS配装再好又能怎么样呢?所以这么一想,正义之手也不是“必需品”。最后,正义之手能带来多少提升呢?这个其实不重要,重要的是现阶段MC和BWL都是便当副本,一个团里十来个混子都能拖得动,那少个饰品输出低点怎么了嘛,又不是正式服开荒M狗、M外壳和恩佐斯,有巨大的DPS压力,哪怕0.5%的DPS都要去压榨,。反击磁石和正义之手在哪里出?具体到BOSS啊! 感激不尽! 反击磁石是厄运北区,戈多克大王和完美贡品会出(完美贡品就是厄运北之前的boss全都不杀,单刷出过好多了,感觉掉率比较高)+22攻击强度和1%的招架 正义之手是黑石深渊最后。正义之手的问题,求助 你说的BUG应该不可能!直接开皇帝的话!皇帝大喊一声!整个宝座四周的怪都会围过来!正义之手是皇帝掉!所以杀不杀公主都无所谓!不过公主也不掉什么!干脆别杀了呗~是不是。魔兽世界怀旧服猎人单刷正义之手怎么带老板怎么拿钱? 队长分配,老板站门口,打完收钱分配正义之手的快速刷法 进门左转开门,又转开门,左转开门。进门口有个110火,杀掉,上台阶,直接往左冲,从窗户跳出,过几秒就会脱离战斗了,跳下来,从火元素中间穿过去,杀掉最后2个,杀火boss。魔兽怀旧服正义之手到底强不强?强的话它到底有多强? 谢邀,正义之手很强,至少再当前版本,它属于第二强。今天我就系统性的分析一下正义之手,与当前版本所有物理系饰品做一下对比,看它到底垃不垃圾。正义之手VS黑手饰物笔者带正义之手几个月了,实际触发几率是1.5%左右,这点有正义之手饰品的应该都知道。打MC,触发正义之手的增伤大概在7000+,全程占比不到1%,看起来是挺鸡肋的。但是很多人都忽视了正义之手20点常驻AP。那么20点常驻AP意味着什么呢?笔者没有专门去测试20点AP的效果,但是我专门做过暴击与AP的属性测试,可以拿来做参考。我分别穿苍白胸甲与盗贼T1胸甲打同一个怪物,每组打6只怪,每件装备打5组怪,全部使用平砍输出,最后记录每组的输出。苍白胸甲与盗贼T1胸甲相比,多了37点AP,少了1.7%暴击。测试结果如下图:苍白胸甲完虐盗贼T1衣服。37点AP比1.7%暴击,平均每次平砍多出6.7伤害。当然了,这个实验结果是建立在面板暴击已经30%以上的基础上的。如果面板暴击在20%左右做同样的测试,苍白胸甲的收益会略微低一些,但是仍然比T1胸甲高。透过这个数据我们即可得知,正义之手的20点AP,对一个装备成型的盗贼来说,比黑手饰物的2%暴击收益高。正义之手VS暗月卡牌那么正义之手与暗月卡牌相比,孰优孰劣?。

#网游#正义之手

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