怎么在Maya中创建比较好的头发模型效果? 给角色创建头发可以通过创建曲线后进行放样,也可以使用毛发模拟系统进行创建。至于你说的,应该是想通过模型创建。你可以在“秒秒学”这个网站上找到这样的课程,那个课程是教做卡通小萝莉角色的,里面有头发模型的创建方法。如果是想通过毛发模拟系统进行创建,那个网站上也有毛发系统的课程,都很不错。
MAYA人物建模有衣服的人还用建身体么?如果后期要加骨骼的话要建身体么? 要看这个角色需要脱衣服不,需要就建模,不需要就不用,骨骼和有没有身体没有关系。
MAYA里用曲面建的模型,怎么进行整体合并啊 NURBS 建的模型本来就是一片一片的。不用合并,也合并不了。如果做动画有保存相切得命令,不过一般都会把NURBS模型转化成多边形的。