3DMAX,vray渲染器测试参数设置 还有出图的参数设置?要详细的。 一、vray测试渲染参数设置:1、公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。2、Vray(基项)—全局开关—关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器。3、环境下—打开全局照明环境(天光)覆盖。4、间接照明(GI)—开,首次反弹引擎:发光(贴)图,二次反弹引擎:灯光缓存,发光贴图—当前预设—非常低;半球细分:20。灯光缓存:细分:200,进程数与你的cpu核心数一致(不是必设)5、设置—系统下最大树形深度:90(不设置影响也不是很大),“预置”,每次渲染都要重新设置一次是不是很麻烦,其实我们可以把这些参数保存一下,以后再进行测试渲染,就可以调用了。6、在配置文件处输入预设名称,点击保存,需要用的时候在预置窗口点击对应的预置文件点击“加载”就可以了。7、其实渲染过程中,光子图(GI)的渲染占了大多数时间,而我们需要不断的测试渲染,这样就浪费了大量的时间。此时我们可以将上一次渲染的光子图(vrmap)保存下来,并加载使用,这样就节省了大量的时间。先将进行一次渲染,将发光贴图、灯光缓存的光子图分别保存,后将模式修改为“从文件”,浏览加载刚刚保存的。
VR1.5RC3 渲染速度
VRAY渲效果图的灯光问题 1、吊灯可以用点光源(target point)、泛光灯(omin),筒灯、射灯都可以用目标聚光灯(target spot)和光度学灯光里的光域网灯光来模拟。2、取消VRlight的影响高光,在options的下面取消affect specular的勾选就可以。(用泛光灯的时候也会出现这样的情况,同样是取消影响高光)3、你看光度学灯光里有哪些灯可以用光域网文件咯,不过我们就在筒灯射灯壁灯上面用的比较多,网上能有下载的也是这几种,我也没有其他类型的光域网文件了,所以我也没在其他灯上用过。4、这个没有规定吧,你看要不什么样的光了,只要照一个面的话,就用面光源,如果是一个空间的话,就用泛光灯,什么合适用什么…5、调曝光指数当然可以,环境光也可以帮上忙的,还有如果图不是暗的离谱,或者完全失真的话,可以不用管,后期用PS处理一下就好了。
装修设计免费好用的软件有哪些 其实软件非常多,常规大家用的就是3Dmax,草图大师等,但是还有很多其他的,下面详细说明:一、爱福窝软件特色:1、云设计、云存储、3-5分钟出效果图2、2D/3D视角自由切换设计3、效果图质量不错,全景图、VR图挺炫酷的4、设计方案可以直接进行水电布线5、可以用3Dmax上传模型,方案能导入AutoCAD6、购买福币来渲图。软件不足:1、缺少室外环境比如庭院设计2、没办法设计商铺、办公楼一句话评价:上手简单、真实家具模型、设计能快速调整。二、Sweet Home 3D软件特色:1、有离线和在线操作软件,但UI设计较为粗糙2、用户2D视角操作,3D视角浏览3、支持windows、mac、Linux 和 Solaris等系统4、支持java开发拓展插件软件不足:1、操作界面不够简明2、墙体是否封闭没有提示3、模型单一,户型需要自己绘制。4、可以自己建模上传,需要一定的建模能力。一句话评价:支持mac、但上手比较费时间。三、VRHome软件特色:1、所有操作均在3D视角下进行2、支持VR眼镜浏览3、推荐配置:四核CPU/2G独立显卡/16G内存4、软件创建于2016年3月初,属于新生代家居设计软件软件不足:1、vrhome建议从官网下载,下载站的可能有插件缺失。2、需要较高的电脑配置。