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LOL热度下滑之后拳头慌了 新FPS游戏瓦罗兰特能否扭转战局

2020-12-31新闻36

原标题:LOL热度下滑之后拳头慌了 新FPS游戏瓦罗兰特能否扭转战局

作为拳头公司继LOL之后最看重的一款游戏,瓦罗兰特绝对承载了拳头所有的希望。近日这款游戏就曝光了新特工,造型别致、技能不俗,多多少少令玩家更加期待了。那么借着这个机会,肯定要来尝试一下这款被拳头觊觎厚望的FPS大作。

去年拳头的十周年庆典上,拳头公布了旗下众多,尚处于开发中的新作品,其中绝大多数是英雄联盟世界观下的衍生作品,而唯独有那么一款FPS游戏,也就是瓦罗兰特,采用了全新的世界观与背景设定。可见拳头对于这款游戏给予的厚望与信心,拳头厚望于这款新IP作品能承载起,媲美英雄联盟的影响力,也自信于瓦罗兰特这部作品,即便是没有了英雄联盟世界观的加持,也能够创造出出色的成绩。但随着前几个月瓦罗兰特测试阶段的开启,玩家圈子内对于这款游戏的评价,可谓是呈现出了极端的两极化,一方玩家认为瓦罗兰特开发技术力不佳,并且元素堆砌过于明显。而另一方玩家则认为这款作品,虽然卖相一般但实则却博采众长,精准的抓住了目前所空白的,折中FPS竞技游戏定位。

瓦罗兰特首次亮相后,就因为相对落后于次世代的画面表现力,遭受到了第一波批评,游戏没有选择通过多么精细的建模,多么高分辨率的贴图,塑造出传统意义上的高画质游戏,而是选择用尽可能少的多边形,以及手绘风格的低分辨率贴图,在最大化拉低游玩硬件成本的前提下,尽可能的将表现力风格化。在不少玩家第一次进入游戏后,就对比了一下游戏最高与最低画质之前的区别,但结果就是不仔细看基本没有区别。但瓦罗兰特过时的画面表现,也同时给了玩家一些优待,最直观的感受瓦罗兰特中战场画面干扰项非常的少,因为整个场景足够的素,因此场面上的对局信息,得以无比准确的呈现给玩家。

不存在说为了更好的反映判断,就把游戏的画面登记拉到最低这种操作,其次正如前面所说,得益于这过时的画面表现,本作对于游玩硬件成本方面,非常的友好。不仅可以让更多低性能的设备流畅运行,更关键的是可以让普通设备,轻松的跑到144帧,搭配拳头的128tick服务器,使得瓦罗兰特中玩家可以低成本的,享受到所谓专业化的电竞体验,这一点对于所有玩家来说绝对是可喜可贺的。总体来看,本作适合那些喜欢FPS游戏的玩家,如果不喜欢突突突突突突的话,那还是不要考虑本作了。

#英雄联盟#FPS游戏#网络游戏

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