《赛博朋克2077》可谓是当下最火的游戏,各类社交媒体上都有不少关于2077的分享。对游戏玩家来讲,《赛博朋克2077》无疑是必须第一时间上手的游戏,而如果想流畅体验这款游戏的话,除了购买最新发布的游戏主机之外,我相信大多数玩家和我一样,更习惯通过PC主机来玩,这款游戏的画面那是相当漂亮,但是鉴于游戏优化实在一般,楼主旧的GTX1070显卡在2K分辨率高画质下只能跑出20帧的水平,实在是没法玩。所以要想获得最好的游戏体验,一块RTX30系列显卡是必需的,楼主最近就为了这款游戏升级了RTX3080显卡。由于这代RTX3系显卡性能提升巨大,RTX3080目前还是一卡难求,楼主也是好不容易才抢到这块TUF-RTX3080-10G-GAMING显卡。下面就对这款显卡进行简单评测,看能否满足畅玩《赛博朋克2077》的需求吧。
外观
这款华硕TUF-RTX3080-10G-GAMING显卡属于华硕TUF系列,包装延续了华硕一贯的风格,灰黑色配和NVDIA的标志性绿色,整体来说还是比较美观的,这款显卡自带超频功能,这款显卡的加速频率 为1680 MHz (超频模式)/ 1650MHz (游戏模式),右下底部RTX标志则代表了这是一款支持RTX光影追踪的显卡。
背面则是主要的产品特性和认证一类,轴流风扇设计配合反转中央风扇,可以减少散热模组内的空气乱流,散热底座则采用镜面抛光工艺,配合超大的散热鳍片,能为显卡带来更好的散热效果。TUF级别的电容和TUF组件,能提供更强的耐久性和稳定效果。配备的ASUS GPU Tweak II 这款智能超频软件可以让玩家监控及快速调节显卡各项性能参数,包括核心频率,内存频率,电压和风扇转速等。
华硕这张TUF-RTX3080-10G-GAMING显卡采用了比较紧凑的三风扇布局,仅299mm的长度在今年RTX显卡长度厚度大幅增长的趋势下显得十分克制,相比其它大部分超过300mm的显卡在机箱的适用面上也更广一些,正面外壳为金属材质。风扇使用了华硕专利的轴流风扇,周围一圈的圆环可以更好的约束气流,较大程度上提升风量并降低噪音。
当显卡温度低于55度时,风扇可自动停止运转,让玩家在低噪音的情况下畅玩初级游戏,温度上升时风扇自动重新启动。
侧面则是GEFORCE RTX 的LOGO,透过侧面能看到显卡的做工非常不错,延续了华硕一贯高水准的做工。采用加宽的2.7槽散热鳍片设计,将能热源更快的传递至热管,这代 TUF GAMING电竞特工显卡还采用专属的RAM散热片,即使在高负载运行时,依然能够保持低温的工作环境。
厚度也控制的不错,仍然是比较正常的两槽半设计,这样一些体积较小的机箱也能安装。
这一代RTX 30系列的标称TDP达到了320W,双8Pin供电口也只能算是基本操作了,电源还是建议选择850W以上。华硕在这张TUF GAMING显卡上使用了高达6根热管的豪华散热器,透过侧面能看到大面积的散热鳍片。供电口旁边就是这张卡唯一的RGB LOGO,RGB灯光可以通过AURA软件进行调整,自然也支持AURA SYNC神光同步技术。
这款显卡自带超频功能,显卡的加速频率 为1740 MHz (超频模式)/ 1710MHz (游戏模式),还提供了性能模式/安静模式的切换开关。
这样的灯光效果倒是不张扬,很符合这张卡的调性,低调内敛,却蕴藏了强大的性能。
大部分背部由金属背板保护覆盖,同时采用了宽广的背板通风格栅。此通风格栅可将热气排至机箱排气风扇,而非在显卡的循环散热设计中持续循环。在GPU下方,一个支架可为芯片与散热片之间提供一致的压力支撑。I/O 挡板采用不锈钢打造以保护接口,并提供更稳固的安装。双 BIOS 开关,无需软件即可自定义显卡的默认运行方式。
这款RTX 3080提供了三个DP1.4a接口和两个HDMI2.1接口,均支持8K输出。
测试
RTX显卡发布也过了一年多的时间了,本代显卡最大的卖点就是支持实时光线追踪,从体验的情况来看,光追确实给各款游戏带来了精彩绝伦的光照效果,光线照射、反射、折射等更加符合真实世界效果,阴影也更加自然柔和,整体更有层次感、立体感,游戏画面也更有质感。
先使用《Control》这款游戏进行测试,以下两组图片左边均为开启实时光线追踪的效果,右边则为关闭,从地上灯光的倒影就能看出差别,左边能看到刚拖过的地面上圈圈状的水渍和灯管的倒影,右边则是糊成一坨。
这组照片左边墙上的天花板框架显示的更为清晰,右边则只有一部分。而且左边的整个画面质感明显更好。
《古墓丽影:暗影》中开启RTX之后阴影过渡更加自然真实,可以观察喷水池中央,RTX之下的光影交错,极具真实感,人特脸上的光线过渡也更真实,有种电影的质感。
《我的世界》虽然是一款沙盒游戏,但光追特效开启之后真实感仍倍增,简直像是另一款游戏。
但是实时光线追踪实在太消耗显卡资源了,会造成帧数暴跌。为了弥补这种尴尬的局面,老黄弄出来了一个黑科技——DLSS。DLSS就是利用AI去学习超高分辨率的游戏图像,使用Tensor Core将低分辨率图像不断还原补全细节,解放了原来用于处理抗锯齿工作的流处理器,游戏帧数就骤然提升了,最近DLSS终于更新到了2.0版本。
像《Control》这类游戏在不开DLSS又打开光追的时候用3080都玩得很吃力,在2K分辨率下很多场景甚至不到60帧,在游戏设置中开启DLSS2.0后帧数直接翻倍,最高可达120多帧,可以说DLSS2.0简直是入门级RTX显卡的救星,以往开启光追后没法玩的游戏打开DLSS2.0后基本可以爽玩。
《古墓丽影:暗影》2K分辨率极高画质下,关闭实时光线追踪,平均帧率为137,将实时光线追踪设置为超高,此时平均帧率仍然可以达到98,看来纵然实时光线追踪很消耗显卡资源,前代那种帧数暴跌却不复存在。在RTX3080强大的性能加持下,极高画质下开启实时光线追踪仍能畅爽游戏。
楼主的旧显卡是GTX1070,在《赛博朋克2077》默认的超高显示设置下,2K只能跑出20FPS左右,实在是有点尴尬。将画质调到中档,帧数能勉强维持在40FPS。
更换为RTX3080后,在最高画质下,还能跑出120FPS的成绩,开启光追后帧数也能在90左右,可以说提升相当巨大,更不用说这款游戏开启光追后带来的画面质感提升。
楼主也使用软件对游戏过程中的帧数进行了记录,RTX3080后,在最高画质下,开启光追后平均帧数在96FPS左右,而GTX1070在中档画质下的平均帧数为50FPS,由此可见RTX3080性能上的提升,可以说是畅玩《赛博朋克2077》的有力保证。
使用3DMARK进行跑分测试,Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 Fire Strike。它在两轮图形测试中,每一帧都会处理海量的数据,具体包括3000万和4000万个顶点、1400万和1350万个三角形、240万和80万个曲面细分,7000万和7000万个计算着色,都是Fire Strike的几十甚至上百倍。 华硕RTX3080显卡这一项得分为16429分,楼主此前使用的RTX 2070显卡这一项的得分为9195分,看来这一代RTX3080的提升真不是一点半点。
NVIDIA DLSS功能也是RTX显卡原生支持的技术,它能够AI深度学习,减少提高分辨率带来的资源占用,从而提升帧率,提升游戏流畅度。从测试结果可以看到打开DLSS功能后帧率从50.54FPS提升到113.86FPS,提升了一倍多,相对没有打开时提升了55%之多,可以说提升巨大。
总结
以上,在进行过详细的测试后,可以看到这块华硕TUF-RTX3080-10G-GAMING显卡表现相当不错,在2K分辨率下,完全可以畅玩赛博朋克2077,最新光追效果也让游戏体验提升了不少。目前支持实时光追特效的游戏大作已经有不少了,如《使命召唤:现代战争》《德军总部:新血脉》《古墓丽影:暗影》《地铁:离去》《战地V》《Control》《重生边缘》《看门狗:军团》等等,如果你也想畅玩这些游戏,不妨也来一块华硕TUF-RTX3080-10G-GAMING显卡。