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梦奇重做无英雄特色保留,建议删除

2020-12-30新闻16

王者荣耀梦奇重做,方案已经出来了,老梦奇玩家管这重做叫“新英雄抢了梦奇的名字和模型”,但更多玩家还在观望,毕竟玩梦奇的玩家还是少数,一个英雄强不强,玩的人多不多不应该是它要被删掉的理由,钟无艳杨戬弱成那样,删掉好不好?

本命英雄是有感情的,而这次梦奇的调整几乎就是删除式重做,只是名字一样,完全和老英雄玩法不同。

人气方面,梦奇没能完成吸引女玩家,成为王者吉祥物的使命,更多是王者荣耀官方自己推的,杨玉环和西施这么冷门都有自己的粉丝群体。

而梦奇吸引到的更多是一群分奴玩家,玩着玩着就成了信仰一类,梦奇强度本身是有的,巅峰1350以上对抗路胜率第一,和雅典娜类似都是绝活哥撑起来的,天美重做,梦奇玩家反对声都是挺弱的。

而重做的幅度却是最大的,直接从战坦变成了法师,以前马克,白起,廉颇,兰陵王、干将莫邪一类重做不论好坏都一定程度上保留了英雄的核心机制,马克的真伤位移,白起的嘲讽,廉颇霸体。

唯一保留的是一技能的护盾,但护盾血量大削,基本是看不见肉肉的梦奇了,三个技能的控制被删除,体验服目前新梦奇很强。

但我认为主要是数值的强大,后面削一点数值,这个新梦奇就是个没控制,伤害不足的法师。

以前老梦奇能走三路,削到现在基本是个清晰的边路定位,新梦奇目前也是中路边路不清晰。

1,新梦奇1级很弱,没线权抢2,走对抗路势必是弱势开局,2级的强化2是伤害核心,但这技能可以被小兵挡,大招带球爆发高,但没霸体,一般的软控都可以打断,太要命了,强度完全靠的伤害数值。实际的机制是不如老梦奇的。

唯一的优点是不用去控质量了,上手会更快,但拉扯的2技能感觉操作难度是比老梦奇高的,老梦奇就是33a1。

2,新梦奇坦度因为护盾的削弱而削弱了,脱战掉质量,一蹲就死。大招如果被控更是直接无。类似夏侯吕布大招如果没霸体,他们也不会怎么敢深入带线,不同老梦奇有的线霸属性,补充团队控制和坦度,新梦奇有的只有切入后排击杀的能力。

其他什么更契合中单需要的快速清线、快速支援、远程消耗,新梦奇定位基本在这里,无控制更像一个法刺定位。

3,新版梦奇没有控,减速也没有,又是个近战,普攻距离极短,注定了不可能玩ad流,技能有ad加成不过是为了不浪费质量加的攻击力罢了,老梦奇的ad流t5不能玩,纯粹是被天美砍的。

老梦奇大招可以稳定收割残血、留人、开团、而且大招和二技能可以高地保安,清线比体验服梦奇舒服很多,操作难度也是低。

如天美策划所说,梦奇的最大问题是看似简单的机制其实背后的质量控制容易劝退新人,新手觉得又脆又没伤害还追不上人,熟练工却能进退自如甚至乱杀。加上天敌吕布马可满天飞,这才是冷门的根本原因。

不过新梦奇没有解决这个问题,质量机制是改了,但梦奇本身的英雄特色也无了,新梦奇如果作为一个新英雄,体验服梦奇是成功的,非常有可玩性,但和老英雄相比毕竟玩法变化的太多。

重做的话,这波重做属于杀了战坦单带边老梦奇,伤害这批边路玩家,然后给中路玩家做个新英雄出来,这种无英雄特色保留的重做,还是建议删除。

天美其实可以参考玩家意见,新版梦奇的机制虽然很有趣,但更适合作为新英雄而不是重做英雄,核心机制删太多了,甚至有把梦奇从边路赶到中路的迹象,不如把新梦奇改成梦偶,直接做成新英雄更得人心。

#王者荣耀#手机游戏#梦奇

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