作者:NGA-vestiges
H模式NAXX畅想:
蜘蛛1:血量攻击提高。增加15%反伤甲壳。增加破甲技能,再不吃嘲讽情况下要求换T,穿刺技能带昏迷效果,每次转阶段出2只小弟。
蜘蛛2:血量翻倍。心控的自爆会炸掉全团10%血量上限可叠加z每个死亡的小弟包括自爆的会刷出无敌的幽灵,碰到就秒杀,整个战斗期间每20秒刷一个膜拜者。
蜘蛛3:血量攻击提高,给主T叠无法驱散的高伤害dot,要求控制仇恨换T。上墙伤害提高,定期狂暴需要打凝神。
构造1:全场刷满各种一碰就死的无敌软泥,一边躲软泥一边陪他玩。
构造2:提高血量攻击,地上的疾病圈只要碰到就会得疾病。被小软泥攻击满五层也会得疾病,要求了软泥T也要不停换和跑位。
残杀狗:刷僵尸速度提高一倍,致死频率提高到必须3T轮换。
电男:血量提高三倍,全场乱飞闪电球,蓝色球吃到提高正级层数但但对负极人造成伤害的人,红色球反之。要求一边跑位一边输出。过度稳健dps又会不够。
瘟疫1:血量攻击提高,加快诅咒和残废技能释放频率,小怪阶段boss不上墙在地面继续战斗。
瘟疫2:跳舞阶段内场的人可以通过击杀蛆虫来获得短暂的毒气免疫,必须要闯过眼柄通道按下一个机关才能嚷外场停止跳舞。但跳舞超过两分钟直接秒杀全员。
孢子男:吃过孢子的人对身边持续aoe,全场不断出现生长的爆炸蘑菇要躲避。就是让你不断走位同时打极限dps。
dk1:提高boss血量和攻击,四个小弟也会不一定时读条吼瓦解并给坦克上致死,并且小弟不吃嘲讽需要手工控制仇恨换T。
dk2:boss和小弟血量提高,bossp1在墙上放群体暗影箭。
4DK:血量提高四倍,加入狂暴时限。每个其他dk的印记对别的dk伤害提高50%,4dk必须15秒内同时死亡不然满血复活。这要求全团包括坦克跑位吃印记去打dps。
冰龙:光环一秒一跳,正面冰霜吐息要求MT也要兼顾冰抗。
老克:增加范围10%生命上限掉血aoe死亡凋零,定期给身上上冰甲需要驱散,随身带魔法盾,每点魔法抵消1点伤害,最后阶段不断刷小强并且刷出来20秒内不杀死就被小克黑暗仪式转成蓝供自己护盾维系,需要利用死亡凋零走位打死小怪。