今天12月30日,韩服测试服进行了年底前最后一次更新,而这次更新的内容也非常的丰富,除了女枪玩家最期待的三觉和新副本黑鸦之境外,还有一个更新可能是今年最要的改动,那就是增幅系统改版。
简单来说韩服增幅改版两点,一是修改了增幅的提升数值,其中增幅+8到+11的数值大提升,改版后100级史诗红10提升的四维高达88,比当前国服红10才加44四维多了1倍,可以说改版后红10玩家等于多了近400的四维,红11的提升幅度虽然没之前和红10相差那么大,但总体还是增加了不少属性。
但红12土豪玩家却惨遭背刺,红12提升的数值仅比改版前红12多了5点属性,增幅12的成本可是比红10红11拉高了一大截,改版后的四维差距却缩小了非常多,而增幅更好的神豪因为红13高增幅提升的差距还在那,因此这次改版红12玩家可能是最哭笑不得的,高兴的是增幅毕竟还是增加了一些属性,失落的就是和红10红11玩家间的差距了,性价比完全被爆了。
第二个增幅改版就是更改增幅7-10的失败惩罚,以前增幅7以上是直接归0,改版后是变成减少3层增幅,也就是+7变成4,+8失败变成5,+9失败变成6,算是大幅缩减了增幅10所需要的成本了。
可以说这次增幅改版极大的缩小了平民和土豪的增幅差距,但也算是背刺了一波土豪玩家,不少玩家春节冲红12的兴趣会大大减小,毕竟相比以前红12和红10的差距,改版后增幅红12和红10的差距真的太小了,当然这也有可能是策划韩服强推改造装备的一个手段,毕竟改版后红12的提升根本比不上改造,很可能是引导土豪玩家冲改造的一个手段,当然一切还要看韩服正式服会不会这样改版,还有国服什么时候上线这个更新,才能一见分晓。