《小小梦魇2》为Tarsier Studios开发的惊悚解谜游戏,为《小小梦魇》的续作。而首作《小小梦魇》与《inside》并称2D解密游戏的顶梁柱与天花板,上线后的玩家好评率更是高达90%,在某些方面也说明了这部续作绝对不会让玩家们失望。
近日《小小梦魇2》的免费试玩demo在steam上线,同时开启了预售,普通版148元、豪华版198元。和前作相比,这部续作保留了第一部《小小梦魇》中角色没有台词、也没有任何文字旁白说明的特色。
玩家们依然置身于昏暗的森林中,所有关卡解谜都要一遍一遍尝试,感受极度寂静带来的心理恐惧,不得不说这样原汁原味的风格,赋予了玩家们极大的探索欲和想象空间。
《小小梦魇》系列区别于很多恐怖冒险作品的地方,就在于没有突然出现的惊吓,这部作品的恐怖之处完全在于气氛烘托上。即便没有突然出现的惊吓,昏暗的灯光以及贯穿全作的细节音效,都会让玩家始终有一丝神经绷紧的感觉。
森林昏暗的气氛用偶尔出现的虫鸣、鸟叫等环境音来衬托,在前进的路上还会遇到装有四肢,悬空而吊的袋子、在其周围缠绕着的苍蝇挥动着吃饭,让人烦躁。
除了幽静恐怖的环境外,值得提防的就是没有一丝预兆,但能一击致死的陷阱。这些遍布的陷阱没有任何提示,能不能发现都取决于你的谨慎。
这也正是游戏的乐趣所在,陷阱周围往往都有解除的方法,需要玩家细心观察,比如投掷物品触发陷阱、用树枝扒开落叶下的捕兽夹等等。如果玩家能够警惕到敲击好几次石桥,反复确认没有损坏之后再前进的话,死亡次数就会大大降低。
这个不断试错的过程并不会使玩家产生厌烦的情绪,因为最多两三次你总能找到解决的办法,被陷阱啥子后播报君总能有一丝惊呼,心想自己再小心点就不会死亡了。
而这部续作最大的改变为加入了伙伴,无法越过的悬崖、必须要不停转动的摇杆都需要AI伙伴配合操作,不用担心双人会降低恐怖感,相反,越是依靠越是恐惧。
总而言之,游戏画质精美,关卡难度适当,游戏时间适中。并没有刻意渲染恐怖效果的同时拥有着紧张的氛围和深刻的寓意。即使150做左右的价格有点小贵,但也物超所值。