原标题:同样是3D沙盒类游戏,迷你世界为何最受欢迎,有一点做到了极致
如今的手机游戏可谓是越来越精致了,从最开始的益智小游戏,到后来一些大型3D游戏,只能说明手游发展越来越好了,随之而来的还有竞争力。很多游戏厂商都在尽力为自己的游戏来争取一些竞争力,其实真正的点他们并没有抓住,就是游戏的本质。
最近几年3D沙盒类的游戏非常火,主要是以《我的世界》和《迷你世界》是代表作品,虽然《我的世界》要比《迷你世界》更早问世,在时间上是有一定游戏的,说明他有机会去抢先占领市场。确实《我的世界》上线之后吸引到了无数玩家来注册,可是当《迷你世界》上线后,这个天平似乎在向后者倾斜了。
目前《迷你世界》公测5年时间了,注册用户就突破了4亿,显然这已经是非常大的体量了,而《我的世界》在之前的统计中,他们的注册用户还不到2亿,虽然这个用户量也不少了,但是他们作为首发3D类沙盒游戏,用户数输给了《迷你世界》还是有些让人诧异,那为何《迷你世界》更受欢迎呢?有一点其实非常重要。
这就要提到游戏的难易度。经过一些专业数据显示,《迷你世界》的用户大部分是以小朋友为主,小朋友的游戏留存率是很高的,只需要做好一点就行了,游戏简单易上手。只有易上手之后,小朋友们在玩游戏的时候才会更有信心。如果设置太难,那小朋友一时间会接受不了,很有可能造成用户的流失。
那是否意味着越简单越好呢?也并非如此,如果太过于简单的话,就无法满足一些成年的需求,还是会造成一部分的流失。别看游戏难度这个体验很简单,是需要游戏开发经过无数的测试才会得出一些不简单,同时也不难的游戏难度,做到这一点并不同意,但是《迷你世界》就做好了,在保障一定难度的情况下,通过游戏里面的指导可以轻松上手,让用户留存率很高,国内手机游戏能够做到这一点就已经足够了。