要说什么游戏是最考虑策略和计谋的,那一定属于SLG游戏。毕竟,一般的游戏对抗讲究的是势力,而SLG游戏中,玩家们最需要注意的却是"人心"。在这种游戏里,除了自己其他人都是不可信任的,在输赢面前规则脆弱的跟一张白纸一样,可能前一天还和你说好一起攻打外敌的伙伴,第二天就可能转身一变成为敌方派来的奸细,将你的计谋一字不漏告诉你的敌人,让你在未开打前就先输了。
某种意义上,任何游戏都可以变成SLG,只要玩家们追逐的目标够一致,参与的人数够多,各种合纵连横和阴谋诡计的情况就一定会孕育而生。近日,随着网易古风网游《逆水寒》正式更新了"江湖无限"资料片,上线了"世外昆仑"跨服千人战场,"玩战术的人心都脏"这句话,就又一次"血淋淋"的上演了。
《逆水寒》原本就是一款强调职业搭配的团战型游戏,玩家们为了自己的阵营归属奋战,在藏金谷和连云寨展开昏天黑地的大战也早已经成为很多玩家们以为日常的事情了。不过,此前的《逆水寒》野外战斗虽然激烈,但是却有一个"弊病"——玩家们的阵营是固定的,拥有天然的盟友和敌对关系,战场比拼的往往是哪一方阵营的人够多够勇,战斗结果相对直观,缺少不安定因素。在这种局面下,很多玩家们习惯了打顺风仗,完全忘记后背也是需要守护的。
而资料片最新上线的"世外昆仑"跨服千人战场,却完全颠覆了这一设定。在这个不同服务器的玩家们都能自由进入的超大PVP地图中,玩家们原有的阵营关系和敌对关系被完全打破,不同服务器、不同阵营的玩家不再默认敌对,反倒可以坐下来歃血为盟,共商霸占资源的大计。一切的人际关系、帮派斗争都将面临重新洗牌,简单的说,原本以势力划分的玩家群体,变成了一个个独立的个体,进入千人战场的帮会都在同一起跑线下获得了均等的发展机会,如何利用聪明才智和谋略削弱对手、强大自身,成为至关重要的一件事。
在这种情况下,很多帮会开始勾心斗角的玩起了阴谋诡计,几天时间,已经把《逆水寒》硬生生的玩成了一个SLG游戏——有的帮会为了引人入套,联合其他帮会在自己的敌对面前做戏,两个帮会在野外打的昏天黑地,当他的敌对以为有机可乘打算趁火打劫时,却被前一秒还打的不可开交的两拨人联手一顿胖揍!还有的帮会跟仇敌约好了时间地点要公平决斗,可是当对手如约前来的时候,却早早联络了其他盟友帮会对人进行围剿,公平和道义在这个四战之地似乎已经并不存在,只有获得胜利,才是最重要的。
说起来,玩家们被逼"玩阴的",也实属无奈。逆水寒跨服千人战场中利益太大了,每周玩家们都要围攻能爆出珍贵道具的跨服世界BOSS、争抢最高一千万奖励的云巅宝箱、在世外昆仑八个跨服据点展开拉锯战、在危机重重的新场景押镖以获得显著提升的奖励。在丰厚的利益和纷乱的局势面前,没有哪个帮会有自信能统领一切——原本有"天下第一帮"之称的江畔寻花帮会,在自信满满的踏入千人战场不到半个小时,就被数倍于自己的"联军"围殴,堵在复活点一顿乱杀,最后帮会统战被逼着跟其他帮会秘密组织了联盟,才在凶险的世外昆仑获得了一点点立足之地,差点落的满盘皆输的局面。
网游的乐趣,就是在于战斗的激情。把MMORPG玩成了SLG的跨服千人战场,你觉得足够惊险刺激吗?