前言:盲僧一直都是召唤师峡谷里热度最高的打野,其技能机制完美,并且操作上限非常地高,而且从问世以来,盲僧的技能基本上都没有被怎么改过,所以盲僧在打野玩家里一直都是一项必修的功课,但是在S11新装备版本更新之后,盲僧一下就成为了版本的"下水道"英雄,在野区非常地乏力,虽然渴血战斧这件装备赋予他后期进场的高容错率,但是在这个野核当道的版本,盲僧很难有发挥空间,毕竟最擅长的前期都不太占优势了,不过最近盲僧的一种新思路倒是解决了盲僧前中期的疲软,还解锁了盲僧的花式连招。
在符文上面,依旧是选择持续作战能力比较强的征服者符文,虽然说我们这套出装更偏向于前期的高额伤害,但是征服者提供地持续输出与回复还是比较契合盲僧的机制的,比起与技能的契合度来看,征服者比电刑等符文更适合盲僧,小符文选择凯旋、传说:欢欣以及致命一击,凯旋能增强盲僧的团战续航能力,传说:欢欣能增强盲僧前期对拼和刷野的能力,致命一击能极大程度增加盲僧的伤害,副系选择启迪系的鞋子与星界洞悉,盲僧的机动能力很强,鞋子能减少盲僧一部分经济压力,星界洞悉能减少技能CD,符文碎片选择1攻速1自适应1护甲。
在出装上面,第一件选择爪刀,爪刀提供的攻击力、穿甲以及技能急速都非常适合前期作用较大的盲僧,并且爪刀的被动还能提供一段位移,能提供增伤效果,对盲僧非常的契合,神话被动提供的穿甲能让即使出半肉装的盲僧都有一个切后排的能力,第二件选择非常契合盲僧的黑切,两件装备的穿甲结合起来会使盲僧输出非常恐怖,第三件装备可以选择血手来进一步提升盲僧的容错率,毕竟盲僧还是很需要生存空间的,一般三件套也是打团的时候,后两件装备我推荐的是死舞和复活甲,将盲僧容错率拉满,鞋子选择护甲鞋最好。
在技能加点上,选择主Q副W,这是现在的主流玩法,当然也可以选择主E将伤害拉满,但是W技能在近身对拼的时候持续作战能力还是非常强的,征服者的盲僧也主要是打持续的对拼,所以副E的作用并不大。
在玩法上,盲僧由于有着多段位移,配合爪刀其实能有出其不意的效果,比如爪刀能配合Q技能打一个Q近身爪刀回旋踢,也能配合Q、W技能近身打一个超远距离的回旋踢,给盲僧开到C位更多的保障,前期主要是利用Q、W技能的灵活性Gank三路,E技能用来留人,出了爪刀之后Gank效率会提升很多,中期利用Q、W以及爪刀的三段位移进行灵活的进场,踢回C位,到了后期盲僧的作用就减弱了,但是配合高容错装备依旧有很强的操作空间。
总结:盲僧在这个版本虽然说强度不高,但是更考验玩家的操作意识,一个玩得好的盲僧总是能够在野区立于不败之地的,所以玩好盲僧的根本在于前期的Gank思路,而并非固定思路的连招,根据局势灵活地变通才是真理。