作为《魔兽世界》9.0几乎完全重做的职业,暗牧从测试服开始就声名鹊起。已经离职的暗牧设计师留下了不少遗产,其中就包括彻底重做暗牧的机制,使其从一个慢热引擎变成了爆发职业,同时高额的AOE伤害也令人称道。然而在论坛上,玩家称暗牧为“测试服最大谎言”,引发论坛热议。
其实测试服和正式服之间本来就有很多改动,比如说测试服大火的橙装暗影魔橙,是暗牧大秘境风评逆转的关键。然而到了正式服,虽然效果没有变,但是伤害从接近2000砍到了840,削弱超过一半。如此一来暗牧也不得不选择触手橙打大秘,伤害也就肉眼可见的下降。
而在团本方面,暗牧的核心爆发技能“能量灌注”是可以给队友的。这导致对于首杀团来说,即使带了暗牧,灌注也往往要交给更加强大的职业。比如说单体木桩暗牧和猎人都可以打4K,也就意味着暗牧如果把灌注给猎人,对于团队整体的收益是更大的。同时暗牧单体虽然依旧强大,但是移动战损失的DPS也很大,在经常需要极限走位的M团本中也会受到影响。
从WCL上来看,暗牧在H团本的综合排名位列前四,但是在M团本的地位直落中流。一方面正如刚才提到的暗牧经常要把自己的爆发留给其他职业,另一方面就是受到移动战的影响。但是游戏日报莫莫不认为暗牧是个被“吹过头”的职业,作为一个被砍了一路的职业,到现在仍然能够保持中上游的水准,已经让其他弱势职业羡慕不已了。
而楼主提到的大秘境里,暗牧确实不如射击猎火法的统治地位,但莫莫打下来也并不拉跨。只不过需要对时间轴有所规划,这也是任何一个DPS都需要做的。大秘境之所以不欢迎暗牧,一方面是过去的版本记忆,另一方面是猎法人口众多,几乎每个钥匙的申请列表里都能看到。
集合石弱势职业普遍需要“小作文”才能进本的环境下,作为非T1职业,能做的就是优化手法,用更多的数据,更高的IO分数来证明自己。暗牧在野团和集合石并不弱,而且是一个只要练习就能收获的职业,祝大家玩的开心哦。