风暴英雄源氏天赋选择,源氏这个英雄很符合其自身的定位,在时空枢纽这货就是一个来去无影的忍者,杀完人就走,相当潇洒,但是对于刚刚接的人来说似乎打不出来伤害。风暴英雄中的源氏该如何游玩? 腾讯云域名专场特惠,注册.com仅23元/年,注册.cn仅16元/年。腾讯云新老用户都可购买,每个用户限购5个,年底全民大普惠,点击查看更多后缀 准程序员 2 人赞同了。为什么都说风暴英雄不好玩? 我是通过炉石卡德加活动才去玩的风暴,而且当时非常的不情愿,究其原因,就是你们这些人给的评价太低了,…风暴英雄源氏皮肤怎么看自己打了几把 右下角感叹号的任务栏里有详细的任务进度如何评价风暴英雄的新英雄源氏? http://bbs.nga.cn/read.php?tid=11425664 这是大比利接盘后的第三个远刺 先谈定位 看源氏之前的后排(从机械争霸版本开始) 祖尔金的高攻速/高暴击/弱生存 类似维拉泰凯斯。风暴英雄源氏伤害到底低不低?这个版本的刺客地位在那里? 真的感觉不怎么强,虽然机动性没话说,但是伤害真的是有点低,W说实话更多的用于自保,用来打输出的就看对面会不会集火自己,触发伤害不取决自己,而且用W的时机也很伤脑筋,要在打伤害和规避伤害之间做取舍,一旦没了W对面又会无限恶心你,说真的那些利用W借助塔或者野怪兵线打伤害什么的,正常情况下还是比较少的,更多的是在规避一些持续伤害技能的同时,有可能造成一些伤害,这英雄粘人能力确实还可以,这个英雄感觉就很像裂空和狼人,没回复,伤害低,机动性强,打伤害靠粘人,打爆发靠大招,风暴英雄中的源氏该如何游玩 定位要清晰,源氏是一只有爆发力和机动性的苍蝇,平时嗡嗡叫骚扰敌人让敌人状态不好,一但露出疲态,那就展示出爆发力直接杀死。源氏基本分3个状态1是抓人状态,一般在游戏刚开始的时候。这时候要注意去抓人,利用贴脸后三标能够全中造成三倍伤害的特点,帮助线上我方英雄杀死敌人。用e切入或斩杀带走敌人。要注意的是,如果你的mmr比较高的话,遇到的敌人会玩的话,开机制前对面一定会打野的,这时候你要去按时去盯梢敌人的打野,拖累他们,逼他走甚至杀了打野英雄,那么敌人就会处于很大的弱势。抓人不仅仅是抓线上。2是收割状态,这个没什么太好说的,一般是靠隔墙跳过去或者e,贴到敌人脸上用三标和走a极大的伤害脆皮英雄。另一个是有大招的时候,这时你应该在人群之外先开大,然后再e进去砍脆皮。这样做的主要目的是防止大招动画间隔过长,画面过于劲爆导致被集火1秒,源氏被集火就等于大招少砍了不止一刀,非常亏。大招斩是间隔性的,所以要r一刀走两步,r一刀走两步,一直保持调整身位至最佳的状态。十字斩不推荐,如果是选十字斩的话,说明选人上已经吃了很大的亏,比较适合快速瞎玩(当前版本)3是打团前的骚扰状态,这个就是调整身位,一直保持走a的极限。风暴英雄我打非排名模式为什么那边有个源氏但我却不能用了,并没有禁止使用源氏,这边也没有。怎么回事? 一些英雄用不成,选择时会有提示。一般来说都是英雄级别太低或者是系统问题。如果这个问题频繁出现,请升级源氏后再尝试。若源氏等级在5级以上还出现描述中问题可以向官方论坛反映。
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