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我的世界怎么用指令附魔岀自定义效果 我的世界装备怎么自定义附魔

2020-07-23知识7

网易我的世界手机版怎么用指令或命令方块给物品进行自定义附魔? 我的世界怎么用指令附魔岀自定义效果 00:00 00:00 100%用户鉴权失败,请先注册成为云用户 云我的世界怎么自定义附魔 自定义附魔就是附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),楼下说的只能相当于普通附魔。这个就要用到give指令了,TMI等插件也可以。首先看一段指令:give@p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}把它分解:give(give指令)@p(最近的人,也可以填名字)276(钻石剑代码,在1.8必须要用物品在Minecraft里的名称)1(数量)0(耐久度,注意这里指的是:“损耗了多少耐久度”){ench:(附魔属性)[{id:(属性代码)16,lvl:(等级)32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}那么这样刷出来的钻石剑就是这32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333337396262样的:附上附魔ID:0-保护,1-火焰保护,2-摔落保护,3-爆炸保护,4-弹射物保护,5-水下呼吸,6-水下挖掘,7-荆棘,16-锋利,17-亡灵杀手,18-节肢杀手,19-击退,20-火焰附加,21-抢夺,32-效率,33-精准采集,34-耐久,35-时运,48-力量,49-冲击,50-火矢,51-无限。网易我的世界手机版怎么用指令或命令方块给物品进行自定义附魔? 手持所想附魔的物品输入/enchant[附魔属性][等级]附魔属性英文名称:装备:防御,Protection火焰防御,Fire Protection摔伤减半,Feather Falling爆炸防御,Blast Protection远程攻击防御,Projectile Protection水下呼吸,Respiration水下挖掘,Aqua Affinity伤害反射,Thorns武器(剑):锋利,Sharpness亡灵杀手,Smite节肢杀手,Bane Of Arthropods击退,Knock Back火元素,Fire Aspect掉落品加倍,Looting工具:(稿子,斧子,铲子)挖掘效率,Efficiency精准采集,Silk Touch不毁,Unbreaking这个武器和装备通用幸运挖掘,Fortune武器(弓箭):力量,Power弓箭击退,Punch火元素,Flame无限弓箭,Infinity例:手持钻石剑,输入/enchant Sharpness 10即可使手中的剑附魔锋利10望采纳~我的世界自定义附魔,大家看着那些地图个个爆级的装备,看着都觉得厉害,但是,普通附魔是无法附魔出来的,今天就跟大家分享下如何自定义附魔。我的世界自定义附魔,在【我的世界】中如何自定义附魔?下面就来介绍下步骤。我的世界自定义附魔 {ench:[{id:19,lvl:1000}]} 获得1000级的击退剑 4 要附魔多种效果,就要在附魔的地方多加几条指令就好了 give@p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {ench:[{id:10,lvl:10},。我的世界如何自定义武器装备附魔? 我的世界如何自定义武器装备附魔,我的世界是一款非常好玩的沙盒类游戏,玩家可以在游戏中进行各种互动。本次来给大家介绍我的世界如何自定义武器装备附魔,快来看看吧。我的世界自定义 武器/装备/工具 附魔,如何在我的世界自定义附魔我的世界怎么给自定义附魔装备写介绍 进入指令教程。指令我一般是从基础的/give 指令开始的。我现在教你刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:give@p minecraft:diamond_sword 1 0指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:give@p minecraft:diamond_sword 1 0{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号([])就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。指令内容:Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比UUIDLeast 和 UUIDMost:独特的ID,这项可以随便写,无需求。Amount:等级数量。比如加9000级。

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