赛博朋克2077上线已经有一段时间了,不少玩家也已经将游戏内容玩得七七八八,对于游戏是半成品的说法也越来越多。近来就有玩家在感受过游戏之后断定赛博朋克2077就是个半成品,并表示找到了其中的删减痕迹,那就是在暴恐机动队邀请玩家加入的时候,并没有接受只有多选项拒绝,认为其砍掉了不同阵营的玩法。
不少玩家对于这位玩家的看法也很认同,并且表示游戏中不止是暴恐机动队,比如六街帮这类加入邀请也是多选项拒绝。甚至有的玩家还认为除了阵营玩法以外,2077至少砍了50%的内容,因为声望、剧情以及一些细节方面都明显还有延伸,但当玩家们准备深入的时候却发现就这么没了。
客观来说,赛博朋克2077的宣发与实际确实略有差别,很多早前承诺的东西似乎都没有完整展现。就拿派系玩法来说,玩家们在游戏中不止一个阵营受邀,甚至主线剧情中也有不同阵营邀请的桥段,且从多选项拒绝明显能看出蠢驴肯定是有打算让玩家在不同阵营之间转换。更大胆一点预测的话,出身选择以及技能树方向大概率都和派系玩法有关联。
分阵营的玩法这么鲜明且有趣的设定不知道为什么没有加入到游戏中,但如果真的加入的话,玩家们的游戏体验肯定会得到极大提升,并且未来加入线上模式的话,阵营玩法也绝对能够用来大做文章。
话说回来,蠢驴也可能本身就没有打算做阵营玩法,多选项拒绝也是一开始就想好的设定。当然,这个可能性比较小,因为从实际体验来看,派系玩法的删减确实是有迹可循的。
简而言之,赛博朋克2077的内容填充上限还是很高的,说不准派系玩法等内容是蠢驴准备后续逐一放出的。对于2077的游玩体验你有一个什么样的总结呢?认为哪些内容是有可能删减的呢?欢迎在评论区分享你的看法。