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魔兽世界9.0:削完掉落数量,装等再削4,真打算和玩家杠到底?

2020-12-19新闻12

最近一段时间《魔兽世界》9.0版本的设计师可以说是被玩家花式喷爆,玩家吐槽的点除了爬塔太累、副本太难以外,最多的就是装备掉落的问题。在9.0版本里,暴雪设计师大幅度降低玩家获取装备的速度,无论是大秘境还是团本,掉落数量都被减少,而玩家自然无法认同设计师这种“教玩家玩游戏”的修改方式。

不过就在玩家因为掉落问题已经很生气的时候,设计师竟然来了一波火上浇油。在最新的CD更新后,玩家发现目前十层大秘境掉落的装备竟然悄悄地变成了203,而在最初暴雪公布的掉落机制上,十层掉落的装备装等是207。也就是说暴雪悄悄地把玩家掉落的装备装等减了4点。

这一消息被玩家发现后,暴雪设计师也是做出了回应,表示这是一个忘记在更新说明中列出的更新,然后随后就发了一篇蓝贴列出了掉落调整。这番操作仿佛就是在和玩家说:“这4点装等我们是削定了,区别只是告没告诉你们而已。”

有的玩家可能会很疑惑,因为上周十层也是掉落的203装等,为什么这周才说削弱了呢?因为在上周的时候,暴雪锁了大秘境掉落上线,把上限锁在了203装等,而这一周暴雪等于把这个上限直接变成了修改。

这也不由得就让人想起了上一周设计师在接受采访时曾经说过,他对现在的掉落机制非常满意,设计团队也认为玩家的装备获取速度正符合预期。当时还有玩家觉得这是暴雪设计师在嘴硬,现在看来设计师是真的很满意掉落速度,以至于满意到把装等都削弱了。

但是设计师满意并不代表这种修改就是正确的。如果说掉落的装备数量减少还可以理解为,取消了泰坦、战火、腐蚀等等机制后,玩家毕业会过快,所以需要减少掉落数量来平衡一下。甚至于是说也可以理解为设计师对于肝帝的削弱,因为这个版本从一开始就充满了各种追赶机制,玩家就算不掉装备,装等也不会落后太多。

可是这个削弱掉落装备的装等就只能说让人百思不得其解了。因为十层大秘境掉落的无论是207还是203都不是终极毕业,甚至连大秘境毕业都算不上,大秘境最高可刷的装备装等是15层的210。那么设计师不朝着头上砍,反而砍在腰上是怎么回事?是盗贼玩多了,打算给玩家肾击?

而如果强行想一个理由的话,那可能就只有限制玩家在前期的强度了。因为十层获取的装备可能是应用于玩家开荒最多的层数,那么现在装等压缩后,少了4点装等对于玩家的强度影响还是比较明显的,玩家无论是开荒史诗团本还是高层大秘境都会增加难度。

但是话说回来,这样削弱玩家无论是削弱毕业速度,还是削弱玩家开荒时候的强度,这不都是在故意和玩家作对吗?

总之,无论暴雪设计师的目的是什么,这次削弱10层掉落装等都是不怀好意的。而且设计师也似乎真就和玩家杠上了,玩家越抱怨自己获取装备慢,装等提升慢,暴雪就越要让玩家受苦。但是暴雪设计师这么做真就不怕9.0版本像6.0一样暴毙吗?

#魔兽世界#网络游戏

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