ZKX's LAB

kpl这种灵性绕后,学会玩亚瑟都能国服

2020-12-19新闻7

原标题:kpl这种灵性绕后,学会玩亚瑟都能国服

王者荣耀kpl的几大关羽,对局观赏性都是极高的,kpl级的战边绕后也是最奇诡的,还记得一诺玩铠绕后还能把久诚直接砍翻。

最近的kpl秋季赛,fly也在阵容劣势的对局上,用关羽1推3打开一个奇迹的优势开局,正面刚谁都会,绕后就非常考验意识了,特别是kpl级别的绕后。

这里hero阵容优势集体入侵红野区,fly的关羽就已经跑出去兜圈绕后了,先在没有兵线视野的河道等待,在双方没有打起来的情况下,又躲在了中下草的位置维持冲锋状态。

这位置绕后走得是一个预判,看hero打不起来就一定是走中到下的转线,提前在中下草蹲守,鲁大也明显没想到草里有个关羽,把狄仁杰拉过来被推个正着,关羽大招推+盾山过肩摔打了一个1换4。

这位置卡得就很灵性,kpl几大关羽几乎都有类似的高光,漏视野然后绕大圈推后排,基本是kpl顶级战边都有的操作了,不然关羽正面刚就是队友大喊别送了。

但王者荣耀能理解绕后切c这一点的野王战边真不多,主要是视野意识不好,可能连自己进草露视野被看到都不知道,玩铠爹这种见到人瞬间就冲上去了。

玩司马这种进场强的更加忍不住,稍微有点想法的,想兜圈去切c的萌新打野,都会面临我上了,队友不见了的一种1打5的局面。

所以一定要看实时战况,不然没有配合,很容易就变成送人头了 ,kpl的关羽在绕到后面的情况,敌人抱成团,一点都不好开,控制很多的情况下不一定选择直接开团。

可以把视野故意露出来让对面知道关羽在后面或者侧面,但是又不上来,给对面压力,在看队友和对面的失误抓脱节的,或者压迫对面的走位,队友消耗血量,找机会进场。

关羽可以多练大招最边上那匹马的极限距离 那匹马能把你远处身后的都推回来,实战绕后大招起手很多情况不是整个人冲阵而是用最边上的马把人推回来的。

对面如果转头去盯你站位出现问题就2起手进场踩散分割战场,把c顶走远离对面前排和辅助,你处理c位,你的队友处理其他人。基本是个抓机会的问题。

王者荣耀其他无位移的莽夫就更讲究一个意识了,看看亚瑟王和南瓜一类,就知道莽夫会绕后才是最恐怖的,能预判脆皮的走向路径,不知不觉走到鲁班和后羿身后,这种才是最难学的东西。

你想想打团的时候后面突然冲出来一个开大的铠或者典韦作为c位有多害怕。有这种绕后跑圈开视野+切后能力的,玩亚瑟都能国服。

#kpl#王者荣耀#手机游戏

随机阅读

qrcode
访问手机版