MFC如何定义枚举类型并被别的头文件引用? 在另一个你的提问中回答过了,这里补充一下。MFC框架下,很多.H文件是隐性包含的,其中最重要的一个是stdafx.h,很多情况下,先包含了这个,很多声明就没有问题了。
C#中引用类型和值类型分别有哪些 C#的值类型包括:结构体(数值类型,bool型,用户定义的结构体),枚举,可空类型。C#的引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串。。
C#在中关于枚举类型作为参数引用的问题 C\\C++的枚举类型本质上就是无符号int型,所以对应到C#声明函数时可以用int来代替。
程序枚举类型怎么引用,有实例吗?
java中枚举类型是引用类型么
值类型和引用类型的区别? 值类型就是现金,要用直接用;引用类型是存折,要用还得先去银行取现。声明一个值类型变量,编译器会在栈上分配一个空间,这个空间对应着该值类型变量,空间里存储的就是该变量的值。引用类型的实例分配在堆上,新建一个引用类型实例,得到的变量值对应的是该实例的内存分配地址,这就像您的银行账号一样。具体哪些类型是值类型哪些是引用类型,大家翻翻书,背一背就好了,不过我想,做过一段时间的开发,即使您背不了书上教条的定义,也不会把值类型和引用类型搞混的。
枚举类型的用法? C/C++中枚举类型(enum)如果一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型。之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也可以说是可能的值一一例举出来。举个例子来说明一吧,为了让大家更明白一点,比如一个铅笔合中有一支笔,但在没有打开之前你并不知道它是什么笔,可能是铅笔也可能是钢笔,这里有两种可能,那么你就可以定义一个枚举类型来表示它!enum box{pencil,pen};这里你就定义了一个枚举类型的变量叫box,这个枚举变量内含有两个元素也称枚举元素在这里是pencil和pen,分别表示铅笔和钢笔。在这里要说一下,如果你想定义两个具有同样特性枚举类型的变量那么你可以用如下的两种方式进行定义!enum box{pencil,pen};enum box box2;或者简写成box box2;再有一种就是在声明的时候同时定义。enum {pencil,pen}box,box2;在声明的同时进行定义!枚举变量中的枚举元素系统是按照常量来处理的,故叫枚举常量,他们是不能进行普通的算术赋值的,(pencil=1;这样的写发是错误的,但是你可以在声明的时候进行赋值操作!enum box{pencil=1,pen=2};但是这里要特别注意的一点是,如果你不进行元素赋值操作那么元素将会被系统自动从0开始自动递增。
值类型和引用类型 严格来说应该是下面的这些:值类型包括:结构体(数值类型,bool型,用户定义的结构体),枚举,可空类型。引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串。