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maya 随机抖动 maya 怎样删掉抖动变形

2020-07-23知识7

MAYA中怎样模拟摄像机抖动 可以用表达式在镜头Y轴添加表达式:选中镜头,在translateY中右键→Editors→Expression,进入表达式编辑输入camera1.translateY=sin(frame)/20camera1为镜头名 最后20代表幅度,数值越大振幅越小当然也可以在X Z轴使用这种方法相对简便,不过效果太规律做电视包装maya渲染出来合成的时候物体抖动怎么解决 sorry,我不是高手,这些问题你还得请高人回答,但有个建议:如果是亮度抖:1.如果你用FG可以在最后渲染时冻结它,在FG面板中有3种处理方式,1种是随时重算,2种是记住上一次然后累加(随着镜头移动,会露出被前景遮挡但还没计算到的地方),3种就是利用已有的不再计算,一般用2累计计算一段后,就直接用3了。另外开高GI光子数有助于减少camera角度过偏,光线巨变的情况。(影响亮度)2.另一个可能性是你使用Blur时,他自动计算当前time+0.2帧,所以a通道有位移,此Blur的a通道需单输出,调整相机开角star及end同等,即角差为0,就把0.2帧给关了。(影响边界)3.输出精读:在render quality中开diagnose samples观察,可看到各转折边界的亮暗,分别条MAX samples和anti-aliasing-contrast 直到光滑。(影响边界)4.在outliner中开show DAG。可选miDefaultOption,ctril+a,选string Option下的unified samples开on,调samples min/max,提高采样,获取平均。(影响亮度)5.实在不行你换个渲染器,对samples容易控制的,还有就是模型边缘或贴图精度问题,其中maya不让条贴图sample,所以贴图精度不要太低,模型smooth就行,不过你好像不是这种情况。如果是图像边界抖:就是camera远近。做电视包装maya渲染出来合成的时候物体抖动怎么解决 sorry,我不是高手,这些问题你还得请高人回答,但有个建议:如果是亮度抖:1.如果你用FG可以在最后渲染时冻结它,在FG面板中有3种处理方式,1种是随时重算,2种是记住上一次然后累加(随着镜头移动,会露出被前景遮挡但还没计算到的地方),3种就是利用已有的不再计算,一般用2累计计算一段后,就直接用3了。另外开高GI光子数有助于减少camera角度过偏,光线巨变的情况。(影响亮度)2.另一个可能性是你使用Blur时,他自动计算当前time+0.2帧,所以a通道有位移,此Blur的a通道需单输出,调整相机开角star及end同等,即角差为0,就把0.2帧给关了。(影响边界)3.输出精读:在render quality中开diagnose samples观察,可看到各转折边界的亮暗,分别条MAX samples和anti-aliasing-contrast 直到光滑。(影响边界)4.在outliner中开show DAG。可选miDefaultOption,ctril+a,选string Option下的unified samples开on,调samples min/max,提高采样,获取平均。(影响亮度)5.实在不行你换个渲染器,对samples容易控制的,还有就是模型边缘或贴图精度问题,其中maya不让条贴图sample,所以贴图精度不要太低,模型smooth就行,不过你好像不是这种情况。如果是图像。maya模型 在位于特别大的时候 会出现抖动的现象 如何解决 第一,你所说的位移超过60万,是否是指模型距离摄像机的距离非常远?第二,抖动和褶皱是渲染之后出现的,还是渲染之前出现的。以上两个问题请说清楚。如果是第一种情况的话。maya 怎样删掉抖动变形 删除历史记录试试看。软件Maya业面出现抖动怎么办 楼上说的对,是你机器的显卡对maya支持有问题,有些A卡就会出现这样的问题,根本解决方法当然只能是换显卡了,用N卡通常不会有这个问题的。简单而且省钱的方法就如楼上所说,一旦发生抖动,就按空格切成四视图,再切回去就好了MAYA表达式 怎么写0-30帧随机抖动? if(当例子.生命值=0){ 另一套粒子.生命值=1;} 你自己好好研究研究吧方法好多,时间随机,颜色随机,方向随机都要写,要不太假了maya里粒子碰撞后产生抖动和穿插如何处理?? maya里粒子碰撞后产生抖动和穿插如何处理?例如我做一粒子与地面碰撞的效果,然后又用一些碎片做了粒子替代,当物体与地面碰撞后时出现穿插,还一直抖动,这种现象怎么处理。为什么Maya做的时候屏幕抖动的厉害 1.右击(桌面),点击(属性),打开(设置)选项卡,点击(高级),点击XXXX选项卡(XXXX是你的显卡名字)2.点击(启用NVIDIA控制面板),点击(3d设置)树目录下选择(管理3d设置),在(全局设置)选项卡下打开(三重缓冲),打开(同步垂直),关闭(线性优化),重启一下电脑就好了。不要用(程序设置选项卡),以证明无效注:三重缓冲可以加快视窗刷新速度,根除卡屏;同步垂直会根除画面出现破碎的现象;关闭线性优化侧可根除闪屏。不经常出现的话ALT+TAB切换下程序就好MAYA如何实现肌肉和女性胸部的抖动 肌肉系统可以实现。

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