游戏出口已近千亿元规模,在提升文化出口影响力方面发挥了不可替代的作用。
新华财经上海12月17日电(记者高少华)伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭16日在“2020中国游戏产业年会产业潜力发展论坛”上表示,2020年中国游戏产业大幅增长,目前来看这一增长势头仍然可以持续,至少能够持续到2021年上半年,游戏出海、二次元、IP改编游戏、云游戏等成为产业增长潜力。
据王旭介绍,今年中国游戏业海外市场的营收增速创下最近4年新高。原因在于一是国外的环境因素影响,二是进入海外的中国企业越来越多,而且企业实力也在明显增长。从产品数量来看,在每个海外市场前100名移动游戏中,国产游戏的数量明显增加,以韩国市场为例,国产游戏已经达到34款。目前国产游戏海外营收占比中,美日韩是传统的占比高的市场,墨西哥、巴西的营收占比也进入到了增长的前五名。
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,目前中国游戏产品已出海到100多个国家地区,尤其已经成为中国文化的载体,越来越受到世界更多用户和玩家的喜爱。游戏出口已近千亿元规模,在提升文化出口影响力方面发挥了不可替代的作用。
二次元游戏被视为当前我国游戏产业另一发展潜力。目前二次元游戏的用户年龄段在20-25岁左右,他们对二次元游戏的忠诚度包括扩散能力都很惊人。因为他们的扩散能力导致泛二次元群体数量在增长,带来二次元题材用户数量在增长。另外,二次元的动漫IP对青少年仍然有巨大影响力。据统计,今年有26款二次元游戏收入过亿,和2019年相比有很大的区别。
IP改编游戏市场今年也首次超过千亿元规模。伽马数据发布的《2020-2021移动游戏IP市场发展报告》显示,2020年IP改编移动游戏收入首次超过千亿元,核心用户超过1.5亿,潜在用户超2.6亿,IP仍然是支撑中国移动游戏市场增长的重要动力。
在王旭看来,IP改编产品在买量和营销方面有很明显优势,它的特点是在于不断持续放大用户价值,用户不仅是单次付费,而且是长期付费。除了国内市场,在全球市场看,IP也是一个很重要的推广方式,如果能在IP储备等去发力,未来这些企业还会有很大的扩大份额的市场机会。
“游戏产业历经多年发展,IP价值日益凸显。IP的长期经营要同时满足多元化、市场化、年轻化三方面的要求。”盛趣游戏副总裁谭雁峰表示。
超休闲游戏和云游戏也是当前驱动游戏产业增长的市场潜力之一。超休闲游戏玩法简单,下载成本较低,今年上半年超休闲游戏下载量超过50亿次,和两年前相比增长幅度超过5倍。另外,云游戏可以有效降低用户成本,但增长在今年尚未达到预期,伽马数据调查分析认为,如果明年能够解决商业模式等层面问题,未来应该会有一个持续增长过程。
电子竞技是当前驱动游戏业增长的主要动力之一。腾讯安全管理部高级运营总监高大为认为,全球的电竞中心正在向中国转移,今年全球电竞总收入达到11亿美元,超过35%是中国贡献,中国已经超过北美成为最大市场。目前中国的电竞企业超过1万家,电竞观众接近5亿。电竞已成为各个城市发展经济的重要抓手,现在中国已经有超过200多个城市在发力电竞产业。电竞在跨界融合方面有非常强大的功能,对科技、旅游、文创将有巨大推动作用。
“今天我们游戏市场的发展还没到终点,人口结构还在持续增长之中,游戏的空间还会逐步增长,还是一个朝阳产业。”完美世界CEO萧泓认为,在一个足够成熟但又在不断成长的市场里面,未来发展的潜力和动因就是工业化,通过工业化方式和理念把游戏产业以更加有效率的方式提升到新高度。
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