前言:在S11版本刚出来的时候,其实新的装备系统和英雄的适配度以及平衡度都会有很多的不公平性,这就会导致有些装备对于某些英雄来说过于强力,而某些英雄则找不到完全适合的装备,而亚索永恩这两兄弟一定是在最受益的英雄里面,由于暴击翻倍的被动特性,加上羊刀的被动暴击几率转化成附加伤害,使首出羊刀的亚索永恩成为了召唤师峡谷"最靓的仔",并且强度也非常高,所以亚索永恩一时间也是成为了新版本的大热门,但是好景不长,拳头在最近的几次版本改动之中,移除了亚索永恩的翻倍暴击几率对于羊刀的额外收益,亚索永恩也是跌下了神坛。
但是在10.25版本的改动中,有几件AD暴击装备的改动再次让亚索永恩登上了神坛,除却火炮对亚索永恩的作用没那么大以外,绿叉原本高额的属性数值再加上下降了200的价格,让他们成为了亚索永恩的首出装备之一,在首出绿叉的情况下,战斗能力极为强劲,另外一件装备凡性的提醒增强幅度会更大一些,价格直直降低了400,兼顾攻击、暴击、攻速、移速以及重伤效果的全面属性也是让这件装备成为了亚索永恩首出率最高的装备,另外,由于亚索永恩的被动暴击几率翻倍,第二件出无尽直接就可以享受到无尽的额外暴击收益(需要满足60%暴击几率),对亚索永恩的加强还是显而易见的。
当然,由于篇幅的限制,这里先浅析10.25版本亚索的玩法,下一篇会接着介绍永恩的玩法。
首先,在符文上其实征服者和迅捷步伐的选取率都比较高,所以这里两套符文都会比较着重的讲解一下。
第一套是征服者符文,这套符文主要用来用于线上打强对抗的符文,适用于相对来说比较好对线的中单英雄,并且是可以持续的对拼那种,利用征服者的优秀属性打一个持续作战能力,小符文选择凯旋、传说:欢欣以及致命一击,这三个精密系的小符文估计是选取率最高的了,凯旋增加一个团战的容错以及持续输出能力,传说:欢欣提升亚索的攻速,毕竟亚索的Q技能CD会从攻速中受益,致命一击提升亚索的输出能力,副系选择主宰系的双吸符文,也就是血之滋味以及贪欲猎手,能增强亚索的线上续航能力,符文碎片常规的1攻速1自适应1护甲。
第二套就是精密系的迅捷步伐符文,迅捷步伐主要用于来对线不太好对线的中单英雄,比较全面,配合双吸符文能增强亚索的赖线能力,增强亚索线上的容错率,可以说是一套比较万金油的符文,至于小符文、副系以及符文碎片的点法与上面那套征服者的都是一样的,整体强度非常不错。
出装上面选择第一件做出绿叉或者凡性的提醒,根据对线情况选其一,绿叉提升的攻速更多,能有效的提升亚索的对拼能力以及机动性,凡性的提醒属性全面(比起绿叉有攻击力的加持),并且对一些回复能力强的英雄会有一个很好的克制,但是都出收益并不算大,择其一即可。第二件可以选择做出神话装备盾弓,一般两件套的时候基本上是需要抱团的时候,盾弓的容错率会更高,如果特别顺风的话可以选择第二件直接做出无尽,上面也说到了,亚索的暴击翻倍被动能直接享受到无尽的额外暴击伤害的增益,只是一个出装顺序的问题,这两件装备还是都需要的,第四件第五件的选择可以说非常广泛了,常用的容错率比较高就是饮血加复活甲,另外死舞是亚索一个不错的选择,由于大招给的暴击穿甲,亚索并不是特别需要穿甲装备,如果对面坦克比较多的话倒是可以选择多米克领主的致意。
在技能加点上肯定是主Q副E,Q技能是亚索主要的输出技能和清线技能,E技能是亚索的位移技能,这些都不用多说,思路比较固定。
在对线的时候多用自己的护盾和E技能灵活地换血,如果能攒到风有EQ近身吹起的机会就可以直接上去对拼,基本上这样换血都是赚的,核心思路就是利用自己的风墙、护盾以及自己的灵活性去寻找一个对拼消耗的机会,打一个对线压制,中期主要是抱团打小规模团战,如果有队友击飞技能的配合的话就等队友先手,先手开出大招能够让亚索有高额的暴击穿甲,对团战左右程度还是比较大的,如果没有的话就尽量利用兵线攒Q技能,利用EQ开,但是这种方式会比较有风险,团战基本上是一样的思路,不过最好是有英雄配合会比较好。
总结:亚索在这个版本确实因为三件暴击装备的降价,地位会提升很多,而且对于其他暴击流AD来说,这个改动对于亚索永恩这两个英雄受益要比大很多,但是不推荐用作上分的选择,快乐就好,毕竟"敌我亚索,懂得都懂"。