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《控制》前叙事负责人将担任《新神鬼寓言》首席编剧

2020-12-18新闻14

Remedy的佳作《控制》叙事负责人Anna Megill日前透露,她将前往英国的Playground Games工作室,成为该工作室开发中的新做《新神鬼寓言》的首席编剧。

Megill在Twitter上表示,她将于明年开始制作这款游戏,该系列在她心中占据着特殊的位置:“它是我开始从事游戏开发的那年推出的,这是我第一次以开发者的眼光体验游戏。我喜欢思考对属于玩家的剧情抉择的方式和原因,以及玩家对周围NPC的影响。”

她还指出,“但即便如此,我也不确定《新神鬼寓言》是否适合我。我当时想:“会不会只是一堆中世纪的无聊笑话?”但团队给出的剧情愿景让我感到安心和兴奋。这非常合适我。我已经等不及要开工了。”

Megill是一名拥有16年游戏行业经验的资深开发者,她为《激战2》、《耻辱:界外魔之死》以及《控制》及其AWE扩展包编写过剧本。在此之前,她曾与《全境封锁》开发商育碧Massive工作室合作,参与新项目《阿凡达》游戏版的开发。

《新神鬼寓言》于今年7月份公布,虽然还没有确定发行日期(Megill的任命表明这款游戏距离开发完工还有很远的距离),这款RPG游戏预计将登陆XSX/XSS/PC。

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