也许属于传统RPG的时代已经渐行渐远了,传统RPG越发的的日渐稀少了,而那些真真正正能让人觉得好的更是少的可怜。而能接触并游玩一款好的传统RPG作品,着实是一件令人开心快乐的事情。而育碧在这方面曾经也是有着相当优秀的作品的,那就得《光之子》。虽然这游戏之前引起了一些风波(送的游戏突然变成光之子)但我想说的是这其实也是很不错的作品。所以我今天想为大家来浅析一下这个作品,来带大家体验这一曲优美的十四行诗。
游戏初体验
封面的美术和音乐可能会让人舍不得点 start game,初进游戏,会先有一段小故事,然后你就可以操作主人公,一个可爱的小女孩Aurora。她在幽静的密林中前行。如果你不动的话,小女孩的眼神会不停的观望这个世界。而初进游戏的你我,同样也是在看是个世界,看那些童话与诗一般的艺术风格。
美术
在这个游戏中美术上重中之重。
艺术总监THOMAS曾言,要制造画出来的诗歌。
而美术方面是集合了许多大师级人物的风格和创作而成,且采用了育碧的优秀工具。游戏整体上上2D插画的形式,3D的层次。使游戏画风整体显现出一种诗与童话的感受。 所以最终呈现的是一种画面色彩绚丽而又不艳丽,清新简约而又止不简单,无论是人物还是场景,都显得恰到好处,在一个横板2D画面描绘出了一个诗与童话一般的雷姆利亚大陆。
剧情
游戏编剧说他写的东西就是一首诗。这是一个天真可爱的小女孩,在诗画童话一般的世界醒来。获得神奇的小精灵的帮助,并且在冒险过程中结交各种身怀绝技性格各异的朋友。一起在通话世界里冒险,克服困难,打败许多可恶的坏蛋,最终打败黑暗女王,拯救平行时空的故事,也许你在任何一本童话书中都会见到这样的故事。
游戏难度
游戏的难度不大,而且可以随时更改难度。即使你是一个操作一般的普通玩家玩家,你也可以轻松体验整个游戏。游戏里没有金币、交易系统,你大可不必为一些可有可无的东西去不停地割草。