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变革的开始,回顾 2020 年的游戏本硬件发展——处理器篇

2020-12-18新闻28

2020年注定是将被载入史册的一年,而对于我们所关注的笔记本市场、尤其是游戏本市场,也可以称得上是风云变幻。对于游戏本的使用场景来说,无论是像运行《赛博朋克2077》这样的3A大作,还是一些生产力与内容创作应用,都对处理器性能提出了越来越高的要求,因此处理器的性能表现好坏,始终是游戏本评测中的重要标准。

在具体谈论游戏本处理器的之前,我们先将时间回退到2019年7月,当时AMD推出了代号为Matisse的锐龙3000系列桌面处理器,采用了台积电7nm工艺代工,并将微架构升级为Zen2;Zen2相比Zen/Zen+提升了15%的IPC,达到了和英特尔Skylake微架构的同一水准、甚至略有超出;而在台积电7nm工艺的加持下,让Matisse的能耗比获得了大幅改进,并凭借高密度和Chiplet小芯片设计,锐龙3000系列为桌面端普及了12核心乃至16核心,对英特尔的第9代酷睿桌面处理器形成了很大的挑战。这时候很多玩家就已经在期待着7nm工艺Zen2微架构的AMD下一代移动处理器在游戏本平台上的表现。

尽管2019年,Zen2微架构的产品在桌面端已经开始大放异彩,但同期的AMD锐龙3000系列移动处理器Picasso仅仅是采用Zen+架构的马甲,架构效率不如Skylake,同时GlobalFoundries的12nm无论是能效比还是频率方面均不如英特尔14nm++,并且最高规格也只有4核心8线程,最终Zen+架构的Picasso在能效、游戏、生产力、内容创作、甚至稳定性兼容性等多个方面都没有可取之处。因此在那时AMD产品在游戏本市场中没有多少竞争力,甚至被称为"韭菜机",英特尔的第9代标压酷睿处理器CoffeeLake-HRefresh系列可以稳坐钓鱼台,甚至用中端的酷睿i5-9300H就可以全方位压制对手旗舰锐龙73750H。

AMD的移动端逆袭之路

每年的CES展会都是各大厂商展示最新技术的舞台,而在CES2020的舞台上,AMD正式发布了锐龙4000系列处理器,代号为Renoir,将Zen2微架构与台积电7nm工艺带入轻薄本和游戏本产品线中。

移动端Renoir的CPU部分采用了和桌面端Matisse一样的Zen2微架构,核心设计思路基本相同,在综合IPC方面获得了15%的提升,而GPU部分则采用了最高8CU的Vega架构Radeon核显,内存控制器默认支持DDR4-3200或LPDDR4x4266。更为重要的是,Renoir同样采用7nm工艺制程,配合微架构的效率改进,最终能耗比相比上代Picasso获得了巨幅提升,官方宣称最高可达2倍。

而到具体到产品上,Renoir的高性能标压版共有6款产品,分别为45WTDP的锐龙94900H、锐龙74800H、锐龙54600H,以及35WTDP的锐龙94900HS、锐龙74800HS、锐龙54600HS。所有产品均为6核心起步,其中锐龙7和锐龙9系列为8核16线程,锐龙5系列则为6核12线程。面向广大市场的主推型号为锐龙74800H以及锐龙54600H。

相比于上代Picasso,代号为Renoir的锐龙4000系列在核心数量、微架构、能耗比等多个硬指标上都做到了进步,最终让性能获得了翻天覆地的变化;具体来说,如果拿锐龙4000系列与去年的移动端主流产品作对比,如锐龙74800H对比酷睿i7-9750H,二者之间的单核性能差距并不大,而多核性能方面锐龙74800H则有着巨大的优势,甚至锐龙74800H在部分基础测试中已经可以挑战此前的旗舰酷睿i9-9980HK。

Renoir的巨大提升,也获得了众多OEM厂商的认可,从市场中的终端产品上看,以往的市场主流游戏本型号,例如联想拯救者系列、惠普暗影精灵系列,这些模具都只会推出英特尔版机型,而到了今年,OEM厂商也都新推出了众多锐龙版的OEM机型,并且实际的销量尤其是电商平台也非常出众,例如首发锐龙74800H的华硕天选系列、前期独占锐龙94900HS的ROG幻14轻薄型游戏本、以及年度真香机联想拯救者R7000P2020。

以下为当前的京东平台游戏本销量排名,可以看到在前10名中,AMD锐龙版的机型几乎已经占据半壁江山,打破了英特尔长久以来对移动端的绝对垄断地位。

电商平台的销量或许有些片面,但根据MercuryResearch调研机构的统计,AMD在X86整体市场的份额已经突破了22.4%,为2007年Q4季度以来的新高。具体到游戏本平台,AMD的份额也突破了20%,具体为20.2%,同比去年增长5.5%,同样创下了新的高度。

当然,Renoir也并非完美无缺,例如为了控制芯片面积、降低成本,虽然同为Zen2微架构,但Renoir相比于Matisse在缓存方面做了大幅的阉割。拿锐龙73800X与锐龙74800H两款8核心处理器作为对比,锐龙73800X在CCD内拥有两个CCX,每个CCX共有4个核心,且每个CCX都有16MB三级缓存,总共一个8核心CCD拥有高达32MB的三级缓存,容量惊人;而到了锐龙74800H,同样为两个4核心CCX组成的8核心,但每个CCX只有4MB缓存,三级缓存的总容量仅有8MB,对于渲染类应用影响不大,但对部分网游游戏有较大的影响。此外,台积电的7nm在低频区间固然有极为出色的能耗表现,但在频率上限方面还有所短板,这也直接影响了游戏性能。

此外,由于很多OEM厂商在2019年底规划产品路线图时,未能准确预料到AMD凭借Renoir的崛起,所以对未来的产品线没有做充足规划。因此2020年整体游戏本市场中搭载AMD机型的产品数量依旧较少,尤其是罕有AMDRenoir+RTX2070以上显卡的高端机型,最终导致1.5万元级以上的旗舰级游戏本市场,AMDRenoir依旧没有多大的存在感。

英特尔的反击

面对AMD在游戏本市场的强势进军,作为原本的擂主,英特尔必然不会坐视不管。同样是在CES2020,英特尔也带来了众多新品,在游戏本产品线方面,那就是代号为CometLake-H的第10代酷睿处理器标压高性能移动版。当时提出的主题口号为"BREAKINGTHE5GHZBARRIER""THEBESTINMOBILEGAMINGGETSBETTER",明显的看出主打方向是高频率和游戏性能。遗憾的是,由于初代10nm工艺的不成熟(频率较低),导致IceLake系列依旧没有高性能H版,让领先Zen2的SunnyCove微架构在2019乃至2020年只能在低压平台孤芳自赏......

与Renoir相比Picasso在架构与工艺的全面升级不同,CometLake-H相比于第9代CoffeeLake-H的升级并不是翻天覆地的进化,更像是优化改进版。内核微架构方面依旧使用了Skylake,但是经过了工艺的进一步优化,英特尔几乎将14nm的潜力榨干,并在睿频调度方面加入了新的技术,包括睿频加速Max技术3.0以及温度自适应睿频加速TVB,最终CometLake-H的理论单核睿频在游戏本平台上达到了新高度,旗舰型号酷睿i9-10980HK最高可达5.3GHz,比上代旗舰酷睿i9-9980HK更高。

具体到产品上,CometLake-H首发共有7款型号,分为酷睿i9、酷睿i7、酷睿i5三个系列,依次为酷睿i9-10980HK、酷睿i7-10875H、酷睿i7-10850H、酷睿i7-10750H、酷睿i5-10400H、酷睿i5-10300H。

但规格方面,如果站在上帝视角来事后诸葛亮一下,那么CometLake-H的首发型号与定价明显并不完善,甚至有很大漏洞。和AMD锐龙4000系列Renoir的全系6核心12线程起步不同,CometLake-H的酷睿i5-10300H与酷睿i5-10400H依旧是4核心8线程,中高端价位的酷睿i7-10750H也依旧是6核心12线程,这两款产品对比上代酷睿i5-9300H与酷睿i7-9750H的区别仅仅是睿频多了几百MH,整体提升幅度并不大;在面对锐龙54600H和锐龙74800H竞争时,并不能像去年酷睿i7-9750H碾压锐龙73750H那样获得全面领先,只能凭借高频率保持住游戏性能优势,多核性能与能耗比处于明显的落后,出现这种现象,玩家们"AMDYES!"的声音也从桌面市场传到了游戏本市场。

面对这种竞争状况,英特尔显然是不能接受的,经过调整后做出了相应的反制措施。首先将酷睿i7-10875H进行降价,并大量下放。作为仅次于酷睿i9-10980HK的次旗舰型号,酷睿i7-10875H规格为8核心16线程,共有16MB三级缓存、基础频率2.3GHz,在了睿频加速Max技术3.0以及温度自适应睿频加速TVB的加持下,单核最高睿频可达5.1GHz、全核最高睿频为4.3Gz,单核性能更强、多核性能也不差,面对锐龙74800H乃至锐龙94900H都能保持充足的综合竞争力。但是酷睿i7-10875H的大量下放,也导致酷睿i7-10750H变得愈发尴尬,例如联想Y7000P2020搭载酷睿i7-10875H的版本上市后,很多此前购买6核心酷睿i7-10750H版联想Y7000P2020都表示自己被"背刺"了。

而到了2020年下半年,英特尔继续对CometLake-H的产品布局做完善,推出了酷睿i7-10870H处理器,这同样是一款8核心16线程的处理器,并支持睿频加速Max技术3.0以及温度自适应睿频加速TVB,单核最高睿频为5.0GHz;酷睿i7-10870H的价格比酷睿i7-10875H的价格更为便宜,将与锐龙74800H直接对位,搭载该处理器的游戏本机型,最低价格已经下探到了6000元以下。

而在中低端价位,面对锐龙54600H的冲击,英特尔意识到用酷睿i5-10300H应对已经愈发吃力,因此也迎合市场需求,推出了酷睿i5-10500H处理器,在保持4.5GHz单核睿频的前提下,升级为6核心12线程,获得更全面的综合性能;而在价格方面,搭载酷睿i5-10500H的首发产品为机械革命Z3Air,售价为5499元(首发更低为5299元),显然对比酷睿i5-10300H的机型并没有过多涨幅,性价比明显提升。

面对AMD在移动平台的新品攻势,英特尔的应对方法就是降价或变相降价,保证相近价格的对位产品拥有相同的核心数量,然后通过频率优势获得游戏优势。尽管简单粗暴、也备受网友吐槽"刀法""牙膏""背刺"等,但从客观上看,在新架构产品上市前,对现有产品线规格与价格做及时调整是保持竞争力的最直接方式。而占在媒体与消费者们的角度上来看,厂商之间的良性竞争也促进了行业的进步和发展,最终在2020年,8核心处理器在6K-9K元的价位迅速铺货、终于不再是各品牌数万元高端旗舰产品的信仰专属,而6核心处理器也从中高端产品成功普及到了5K元的主流价位。

展望未来,下一场龙争虎斗

更好的还在后面,等等党永不言败,这句话永远不会错.......

凭借着微架构与工艺的全面革新,AMD在2020年重返了高性能游戏本市场,但是AMD的步伐显然不止于此,在2020年10月AMD推出了全新Zen3微架构的锐龙5000系列桌面处理器,代号为Vermeer;Zen3相比于Zen2在CachePrefetching(缓存预取)、ExecutionEngine(执行引擎)、BranchPredictor(分支预测器)、Micro-opCache(微操作缓存)、FrontEnd(前端)、Load/Store(加载/存储)这六大方面进行了全面改进,最终获得了19%的IPC同频性能增长。

最终,Zen3架构的锐龙5000系列桌面端处理器凭借着IPC的巨大优势,即使在频率吃亏的情况下,在单核性能及游戏方面,依旧战胜了睿频可达5.3GHz的酷睿i9-10900K。

具体在缓存方面,Zen3架构的桌面端Vermeer将两个CCX彻底打通,所有核心用Ringbus环形总线相连接,每个核心都能访问完整的32MB三级缓存,而不是Zen2的16MB,进一步增强了Zen3的游戏性能。

而到了移动端,采用Zen3核心架构的Cézanne系列预计将于CES2021正式发布,据了解Cézanne的三级缓存容量达到了16MB,虽然还比不上自家Zen3的桌面端Vermeer的32MB,但相比Zen2的Renoir系列的8MB总容量也多了一倍,算上CCX打通带来的加成,实际Cézanne每核心可访问的三级缓存为Renoir的4倍,对目前的巨大短板做到了成功弥补。

当然,面对AMD在移动端的咄咄逼人,英特尔再也不能坐以待毙了,单纯的提高频率、加核心数量和降价并不能从根本上解决问题,下一代产品必须要从根本上进行全面革新。轻薄本方面,英特尔已于2020年9月发布了第11代酷睿低压TigerLake-UP3/UP4系列,而明年TigerLake-H35/H45的标压高性能产品也将逐步在游戏本市场铺开。

TigerLake系列所采用的10nmSuperFin工艺基本解决了IceLake初代10nm的频率问题,而WillowCove微架构对比SunnyCove微架构二级缓存和三级缓存都更大,对比老旧的Skylake微架构在IPC及先进指令集的支持上更是可以用脱胎换骨来形容;因此英特尔2021年所发布的第11代酷睿标压高性能移动版TigerLake-H系列是制程工艺与微架构的同时升级,预计将带来极大的性能提升,依旧值得期待。总之,如果双方都能顺利执行路线图的话,消费者们将在2021年中期,在游戏本市场看到新一轮的"龙争虎斗",今年游戏本市场的变革与性能跃进只是开始,而不是结束......

#amd#英特尔#台积电

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