有时候第五人格也会被亲切的称之为“BUG人格”,因为里面各式各样好玩的BUG都可能会出现,因此玩家们也都是见怪不怪的状态了。不过有些罕见的BUG不仅不会影响到游戏的对局,同时能给玩家带来笑点,最主要是还会让人在欢笑之余感受到细思恐极的感觉,情绪之复杂超乎想象。
可以看得出来,本应该坐在桌子旁边的角色都漂浮了起来,除了一个有点不合群的魔术师以外,基本上都是飘在空中的,只不过盲女和咒术师做到了离奇的人与头的分离,冷不丁看过去真的会被吓上一跳,不过比较惊讶的还是,原来在桌布下面的角色动作其实是各不相同的,为了匹配角色的整体气质,策划还是下苦功了的。
并且仔细观察就会发现,当角色上半身活动范围并没有太大的时候,下半身的动作改变也比较明显。由此可见,实际上这个动作效果和游戏里翻窗、翻板等等动态的活动效果来自于一套,那么其实就意味着,游戏里可能也会出现这样的BUG,那么如果想要优化一个匹配界面的BUG,就要回归到解决整体建模的问题。
但是建模怎么可能那么容易就做得尽善尽美,所以才会出现这种匹配界面的BUG难以解决的问题,核心原因还是游戏内的建模BUG无法得到解决,作为这个系统里的一部分,匹配界面才会频频出现问题,对于这种大工程来说,除非策划有意进行整体游戏的迭代,不然恐怕就要习惯于长期与BUG共存的日子了。
不过策划也曾经在面对面交流中表示,是有考虑进行整体的迭代升级的,只不过当时玩家都在担心红网会严重所以表现出不太接受的程度,实际上是不是所指的整体迭代,就能够改变当前BUG众多的问题呢?可能性还真不小,就看什么时候能实操啦。