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炉石 酒馆战棋补丁与版本讲解,古神都是垃圾

2020-12-16新闻35

哈喽哈喽,王饱们大家好,我们帮你们下饭的小王解解~

等待了一个多月的炉石传说战棋更新终于是到货了啊,好消息是暗月奖品机制的加入给战棋增添了新鲜的气息和无限的可能,坏消息是传说中的新种族居然只是恩佐斯自带的一条披着鱼皮的野兽(???)。通过今天早晨无意中刷到的几个视频,我们发现新的战棋呈现出完全不一样的景象,不止是新机制的加入让游戏节奏逐渐加快,更体现在金核满世界乱飞、怪物遍地横行。那么今天就把战棋模式的改动和我们的预测整理成文字分享给大家,希望能对大家有所帮助~

●酒馆进入新赛季,积分(显示分)清零重置

众所周知,关于隐藏分的机制,上版本其实存在比较大的问题,这次补丁也没有详细地提到如何做改动,所以我们就不细聊,一笔带过辣~

●随从改动

本次涉及随从的改动包括4个旧随从的移除,以及10个新随从的加入。

◆旧随从的移除

首先,这次更新移除了4个随从,分别是正义保护者、比斯巨兽、人气选手还有百变泽鲁斯。

①1费的新随从(克苏恩的侍僧)相当于是圣盾人的前期打架版替代品,我们后面也会讲到,这里就不再赘述了。

②比斯巨兽对5费跳本哥的保血有一定程度的影响,但是好处就是大蛇里面再也不会掉内鬼了(非酋狂喜)。

③人气选手最大的受害者肯定就是豪斯了,因为大家都知道,人气可以说是豪斯的核心之一,下限也是1块钱让自己+1/+1,上限更是堪称大卡雷!

④泽鲁斯的删除反正是大快人心,上周王宝在8费被泽鲁斯变海盗船血入22,痛失实力赛冠军的噩梦再也不会出现了!而且伐木机以后再也不会掉泽鲁斯了好吧!太开心了!赶紧删!赶紧删!

◆ 新随从的加入

①克苏恩的侍僧 5分

克苏恩的侍僧顶替了原来圣盾人的位置,但是他前期的打架能力比圣盾人高了不止一丢丢,而且其实也能接受5费刷不出好牌的情况下,勉强拿这张牌去打打架。当然后期会不如圣盾人的地方大概就在于他自身是2攻,是不能替瑞文去抗猎妈人的。但是如果以1本随从的标准来看的话,他其实是能拿到5分的分数。

②被折磨的祭师 3.5分

在5-7费的时候如果能触发+2/+2,他就算是张及格的2星卡,在2本拿来打架的话能有3-4分的样子。这里要特别提一下他的机制,应该是和舰长类似的,只要对面的随从出手,他就会触发+1/+1的BUFF。当然之后也有类似的随从,机制也应该是一样的~

③古神的卫士 1分

触发两次效果才回本的一张卡,和白赚赌徒完全没法比,而且遇到很弱的对手甚至都送不掉。这张卡和优质战力同时出现时,抓取的优先级会很低,大部分情况下可能是每回合最后剩两三块的时候用它存个钱之类的,但是作为一张存钱牌也比不上白赚赌徒,所以只能给1分。

④帝国之手 2.5分

定位不是很明确的一张卡,有点类似之前被移除的“方阵指挥官”。首先它的机制应该是和刚才提到的祭师相同,只要对面随从出手就能+3攻,在游戏的前期除了喊号食人魔以外,并没有低攻高血的墙,而如果是玩泥巴元素,泥巴通常也能被派对元素加不少攻击力,所以这张牌很尴尬,前期保不住墙,后期也不缺这3攻,所以它的定位应该也只是一张补位打工牌。但是看在他相对其他三本怪而言坚实的身材,我们最终把他的评分改为了2.5分。

⑤鬼狱火 4.5分

一开始我们的第一反应是:凭什么其他的人气都在3本,恶魔的人气要上到4本!但是仔细分析他的机制,召唤一个恶魔就获得+1/+1,换言之,除了自己下的恶魔以外,小鬼囚徒、939的亡语怪以及小鬼首领、鬼妈妈的儿子,也会给鬼狱火加BUFF。这就使得前期强势的气宗恶魔流可以养1-2个大哥,中期攒一波牌然后转型BUFF流也是一个不错的选择。

⑥其拉传令官 1分

不保留BUFF,毫无卵用,1分妥妥的。

⑦亚煞极的勇士 3分

其实这张牌的成长机制还是挺有意思的,如果能组成一套成熟的嘲讽体系就会很强,但是以这次放出的新卡来看,这版本还没法凑出一套完整的嘲讽体系。同时这张牌自身是没有种族的,虽然它能加进各种带有嘲讽的阵容中自己成长,但非常可惜没有一个能大幅提升它身材的体系,所以这张牌只能给到3分。但是如果以后还有给中立牌或者嘲讽怪加BUFF的牌,那这张牌未来可期。

⑧无面酒客 5分

这次新出的3张高星卡都是强无敌的存在。无面酒客的强体现在很多方面,除了前面提到的人人都有金铜须、金卡雷金霍格到处乱飞以外,我们也给大家总结了几种常用的用法——

1)手上有无面的情况下,酒馆里刷出核心可以直接变双核,引起质变。

双熊妈、双光亚、双卡雷、双诺米,都是可以直接落地的双核随从,当然尽量别为了填格子,直接上双铜须,因为理论上说,无面酒客变成什么怪,卡池里就会少一张什么怪,到时候你搜不出金铜须,还是要卖掉的- -

2)手上有无面,拥有单核心并刷到第二张的时候可以用来三连。

3)根据自己的需求任意做三连,用来对高本怪。

值得注意的是,无面酒客并不能触发变成那个怪的战吼,比如茶壶或者融合怪,当你变他的时候,只会是一张3/3或者6/6的白板落地;此外,变成某一种族的随从也不会触发特殊BUFF,比如熊妈在场变野兽、诺米在场变元素,也都是不会触发效果的。

⑨拆解者米斯拉克斯 5分

光牙阵容中不带种族的拉佐,+1/+2比拉佐而言更是大幅提高了强度,只可惜他没有种族,几乎只能靠自成长加身材。

⑩永恒者艾丽斯特拉 5分

新的6本功能牌,4个频率可以稳吃对面圣盾或者破盾的频率,用来针对多频率、多圣盾阵容(机杂、盾毒、红衣龙等)非常奏效。这张牌的使用情况比较复杂,但是除了不能完全防狂战斧以外,基本上也找不出缺点,是一张非常强力的针对卡,大家可以根据自己和对手的阵容来决定这张牌怎么站位。而且仔细观察这张牌,是张橙卡!伐木机史诗级加强!掉个7/7复生谁顶得住啊!

●新随从总结

那么让我们来总结一下这次新出的10张牌吧。

可以看得出,这次出的新卡有点在强推嘲讽体系,然而我们并不看好这版本嘲讽体系的表现,很直观的问题在于,新出的牌基本上是无种族的,而且嘲讽体系没有一个提供大量身材的大核,没有稳定成长或者自己特殊机制的体系都是走不远的,只靠一个5本的清道夫也无法保证稳定的强度提升。但是新的5-6星卡都很不错,能融入其它阵容或者提供特殊功能。

所以这个版本还是推荐大多数英雄优先对5找核心(纯龙和武大郎可根据战力对6),再根据情况对6找融合怪或者永恒者来做针对。

●英雄改动

本次战棋的英雄改动包括添加了3个新英雄,更新了5个旧英雄,删除了1个旧英雄。总体而言,JK、泽鲁斯的删除和旧英雄的改动,都表明了暴雪想要提高战棋稳定性的总体思路。

◆新英雄的加入

①恩佐斯 T4

这可能是我见过最搞笑的随从了,恩佐斯之鱼,居然是一个野兽,有种智商被侮辱了的感觉。回到恩佐斯的技能本身,根据原版翻译我们得知,国服的翻译不准确,因为这条鱼兽需要场上的亡语都被触发过,自己才会获得这些亡语,而不是翻译中写的直接具有所有亡语。同时,这条鱼兽获得的亡语也都是不会保留的,所以恩佐斯铁是一个T4英雄。

②克苏恩 T4

这技能看了第一眼觉得很垃圾,再一看演示视频,确认了,就是垃圾。2块钱、需要根据使用次数成长、每+1/+1都随机加给不同的随从,真的是集合了所有垃圾技能的特质。古神废物果然是炉石传统,T4英雄也就不用多解释了。

③亚煞极 T2

新英雄中唯一还可用的一位,前期是一个看脸的逐星,由于它给的随从随机且不回手,所以一旦出战吼就很亏,但是如果他的科技升得比较顺利,那中后期上限会很高。并且你也可以在剩4块钱的时候打出BUFF牌后卖掉点技能,因为BUFF牌基本都是垃圾身材,摇技能一般都不会亏。需要注意的是根据演示视频,使用技能之后必须是6打7,否则技能是不会触发的,预测亚煞极至少会有T2的强度吧,欧皇玩妥妥的T1。

● 英雄改动

◆迦拉克隆

从酒馆战棋中移除。

好!删得好!

◆伟大的阿卡扎曼扎拉克

回归酒馆战棋。

奥秘哥带着新的奥秘回归了,现在的奥秘池有8个了(毒蛇 眼镜蛇 残像 冰箱 矩阵 救赎 复仇 争强)。奥秘哥已经在前面的小课堂中有比较详细的分析,大家可以根据需要回看11月6日的小课堂(视频链接,06:47)。

争强好胜作为新出的奥秘,只是填补了奥秘哥无限摇冰箱这个bug的空缺,它的定位只能是前期保保血量,后期还是个垃圾奥秘。

◆芬利·莫格顿爵士

回归酒馆战棋。

芬利是和奥秘哥一起回归的,这里就不再赘述。

◆希拉斯·暗月

提高了第1回合后获得奖券的整体几率。

经过了半天的观察,只能说暗月出奖券的概率提高了不少,但是还是不确定能否经常出2张以上的奖券。所以这里依旧不太确定暗月的强度。以前的奖券经常落在自己不要的随从身上,所以如果说能提升比较高的概率,让暗月前期能更稳定提升战力的同时开技能,那暗月的强度会提升不少。

◆了不起的杰弗里斯

技能法力值消耗变为3点(由4点下调)。

姐夫直接起飞,-1费可以直接把姐夫送上T1,新版本对于任何流派来说,3块钱三连在节奏上都是史诗级加强,所以大胆预言姐夫直接T1。

如果有对姐夫节奏不理解的小伙伴,也可以回看10月23日的小课堂(视频链接,02:31)。

◆海盗帕奇斯

技能法力值消耗变为3点(由4点下调)。

-1费对于帕奇斯的前期节奏来说提升了不少,尤其是在5费回合,只需要买过1个海盗就可以开技能。但海盗本身过于依赖霍格和舰长,而且海盗终究还是个弟弟,所以帕奇斯只能说有小提升吧,不会有质变。

●冬幕节新机制:暗月奖品

那么最后给大家讲一下这次改动的新机制:暗月奖品,这个机制只在冬幕节活动期间有效。在每局游戏的第4/8/12/16个回合(6/10/14/18费)时,玩家可以各发现一次“暗月奖品”。

由于这次活动中出现的暗月奖品数量很多,这边只挑选一些泛用性强、优先级高的奖品推荐给大家去选择,当然大家还是需要根据实际情况选择最优的奖品。需要注意的是,暗月奖品可以一直保留在手里,等到适当的时机使用。

●第四回合(6费)

推荐大家选的有压袋零钱、暴风城之力以及物色新人。

①压袋零钱:6费在不跳本的情况下可以拿一个2星怪+升本,5费跳本的情况下可以在7费拿3个怪,使用很灵活;

②暴风城之力:玩粉或者是玛维、拉法姆这种大量1星怪在场的情况下,可以选择这张牌用来补充场面战力;

③物色新人:酒馆永久多刷一个怪,简单粗暴的强,人人都是小阿兰娜!

●第八回合(10费)

推荐大家选的有免费酬宾、格鲁尔的威力以及布莱恩的恩惠。

①免费酬宾:当你是一个冲本英雄的时候,这个奖品无论是开5还是开6都不错;

②格鲁尔的威力:机杂和BUFF流狂喜,这张牌适合在上不去本并且有战力核心的时候拿,当然用来单独给大哥提供BUFF也是很好的选择;

③布莱恩的恩惠:当你没有铜须,并且阵容适合拿大量战吼的时候会很优质,值得一提的是你可以选择打出奖品的时机,所以完全可以在攒了一堆BUFF或者攒了发现鱼融合怪之类的牌之后再去使用布莱恩的恩惠,不占格子的铜须能在一回合内带来很高的收益,甚至可以用来整活。

④特别要讲到两个奖品:绝妙的交易和时光飞贼。绝妙的交易主要适用于苟活之后寻求突破的情况,但实际上它和苟活思路又很冲突,所以我们认为它更适合一些不太能冲本,且中期开始走下坡的英雄(例如巫妖王、奥拉基等);而时光飞贼并不像猫咪的技能一样会保留随从的buff,而且不确定能不能开出金卡,所以暂且就先把它当成具有发现效果的偷偷龙就好。

●第十二回合(14费)

推荐大家选的有圣光在售、寒冰屏障、金光闪闪以及顶级优选。

①圣光在售:加强后的乔八爷有多强大家也看到了,而0费的乔八技能给狂战斧、高攻怪或者剧毒鱼贴圣盾都是不错的选择;

②寒冰屏障:同样直截了当,生死存亡经常就在1-2个回合的容错之间,值得一提的是,这个回合只有一个玩家会拿到冰箱,但之后的“超级赢家”(16回合奖品)也可能生成冰箱;

③金光闪闪:相比顶级优选要差一些,随机使随从变金并且由于已经到了14费,变到自己想要的那个随从概率太低,而且通常这张金卡本身也没用,所以95%的情况估计都是3块钱买个三连而已;

④顶级优选:简单粗暴的0费开一张6本图。

●第十六回合(18费)

推荐大家选的有超级赢家和爱宠福利。

其实没有必要做这个回合的奖品推荐了,毕竟现在玩30盘,能有一盘打到第十六回合都不错了。但是如果真的打到这个回合,还是有上述两张奖品值得推荐给大家。

①超级赢家:选择它基本上是为了去找寒冰屏障或者圣光在售的,其它都需要特殊情况才有用;

②爱宠福利:圣盾风怒+10/+10,简单粗暴,狂战和鹦鹉更是受用。

这里要对第十六回合做一个拓展解释,因为现在的游戏节奏,其实在加入了奖品之后反而更快了,所以想要打到第十六回合几乎是不太可能的,而能够打到第十六回合,也意味着彼此的阵容都是相当完整了,所以在这样的情况下就推荐大家去选这些功能性的奖品,其它例如钱、三连、银色自大狂,通常不会有大作用。

那么以上就是本次预测攻略的全部内容辣~

#恩佐斯

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