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妖精的尾巴里主角一吃东西就无敌,不知道手游里面有没有这种设定呢? 哈哈,那些只是转化为纳兹的能量,简单来说局势吃饱了才有力气,
妖精的尾巴手游法师的怒气值怎么加的? 1.治愈输出型:推荐分配:5点魔力。输出能力高,生存能力弱。生存型:推荐分配:1点敏捷,2点耐力,2点体质。速度一般,生存能力强。推荐分配:2点敏捷,1点体质,2点耐力,速度较快,生存能力强。推荐分配:3点敏捷,2点耐力。速度很快,生存能力较强。2.药剂输出型:推荐分配:5点魔力。这样加点伤害输出能力强,但是生存能力较弱。生存型:推荐分配:1点敏捷,2点耐力,2点体质。如此加点,速度一般,但是生存能力强。推荐分配:2点敏捷,1点体质,2点耐力,速度较快,生存能力不弱。推荐分配:3点敏捷,2点耐力。速度很快,生存能力较强。3.文字敏捷型:推荐分配:4点敏捷,1点体质。这样加点速度极快,拥有先手优势,生存能力一般。推荐分配:4点敏捷,1点耐力。速度极快,生存能力一般。生存型:推荐分配:2点敏捷,2点体质,1点耐力。如此加点,生存能力较高,速度一般。推荐分配:3点敏捷,1点耐力,1点体质。速度较高,生存能力也不错。4.守护输出型:推荐分配:5点力量。这样加点伤害输出最高,但是生存能力稍弱。推荐分配:4点力量,1点体质。输出不低,提升了生存能力。生存型:推荐分配:3点体质,2点敏捷。高速辅助型守护魔导士,生存能力。
妖精的尾巴手游职业推荐 力量魔导士怎么样
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