除了NVIDIA的RTX光追之外,业界还有一种更通用的光追——Vukkan光追,而且不限制GPU,AMD、NVIDIA及Intel显卡都能用。
今天凌晨,KhronosGroup放出了VulkanSDK1.2.162.0版本,完整支持新的Vulkan光追扩展,包括验证层(ValidationLayers),更新版GLSL、HLSL、SPIR-V着色器工具链的集成,开源的Vulkan实例、指南也同步更新介绍了光追技术。
Vulkan对于光追的支持已经集成于DXC,也就是微软的开源HLSL编译器,因此开发者可以在Vulkan光追程序中使用HLSL着色器,包括从微软DXR向Vulkan移植光追程序。
Vulkan光追标准发布之后,《QuakeIIRTX》游戏也升级到了1.4版,加入了这一最新标准,此次更新,《QuakeIIRTX》添加了最新的Vulkan光线追踪扩展,任何支持光追的GPU均可以在游戏中体验到光追的魅力。
NVIDIA今天也发布了GeforceGameReadyDriver显卡驱动460.89为其添加支持。
除了这一优化之外,460.89驱动没提到bug修正,不过还有一些bug倒是需要注意,,如GTX1080Ti桌面闪烁、RTX3070在2560x1440@144Hz分辨率下会一直保持最高性能模式等,使用这俩款显卡的用户请谨慎更新。
GeforceGameReadyDriver显卡驱动460.89ForWin7x64
GeforceGameReadyDriver显卡驱动460.89ForWin10x64