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CDPR临时召开投资者电话会议《赛博朋克2077》游戏表现遭到拷问

2020-12-16新闻13

本周一,CDPR 召开了一次计划外的投资者电话会议,以消除《赛博朋克 2077》发布以来的诸多争议。会议期间,投资者向 CDPR 高管接连发起了挑战,尤其是涉及游戏品质和退款等问题。对此,CDPR 业务拓展高级副总裁 Micha? Nowakowski 辩称,问题主要源于没有充分考虑大部分存量玩家的现有设备性能,而不是来自内部或外部的压力。

(来自:CDPR | PDF)

Michal Nowakowski 解释称:“正如此前所讲,我们将更多注意力放到了次世代硬件、而不是存量设备的性能上,我们没有足够的时间来考虑这点”。

至于《赛博朋克 2077》的发布日期,Nowakowski 不承认 CDPR 是受到了任何外部或内部压力,因为这种情况在业内较为常见。

此外这款游戏毕竟通过了索尼和微软的品质认证流程,意味着两家公司都相信 CDPR 可在正式发行后循序解决相关问题。

目前 CDPR 正在积极为该游戏推出补丁更新,本周末和下周都已经有所安排。同时 Nowakowski 向投资者保证,该游戏可在 1 月份迎来巨大改进,并于 2 月份搞定所有主要问题。

对于玩家的退款问题,CDPR 认为需要澄清一点 —— 退款并不是无条件的。在大多数情况下,数字版游戏的退款会交由索尼和微软进行,并且两家公司有各自的政策和限制,CDPR 无法对此作出任何承诺。

比如两家公司都要求必须在购买后 14 天内提交退款请求,索尼更是要求玩家从未下载和试玩过,且微软会对每个案例进行审核。但无论怎样,消费者都无法获得这方面的承诺,具体决定权在于微软和索尼手中。

至于被玩家们疯狂吐槽的游戏品质问题,CDPR 高管还是不鼓励大家申请退款。

公司联合创始人兼联席执行官 Marcin Iwinski 表示,希望大家能够给他们一个为旧硬件提供改进的机会,并且真诚地希望大家耐心等待,毕竟我们已经在这件事上等待了这么久。

在被问及已收到的退款请求的确切数字时,联席执行官 Adam Kicinski 声称他们尚未拿到这些数据,此外他们尚不确定是否要向外界分享这些数字。不过在圣诞节前,公司确实会分享销售方面的数据。

最后,Adam Kicinski 对当下的游戏热度表示一定程度的乐观。毕竟随着时间的不断投入,玩家们会看到更多积极的一面。

#赛博朋克#电玩游戏

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