绝地求生日常帧数稳定60以上,今天掉帧掉到10帧最低的时候稳定一帧。求解决,显卡770.玩其他游戏没有问题 最近换了1066显卡,全低特效,因为显示器还是60hz的所以忍受不了画面撕裂开了垂直同步。结果发现开了垂直同步经常掉帧到四五十,玩的非常不爽,关了垂直同步以后帧数也是总掉,各种费解。各种画面比例也不敢开120,所有设置非常低,抗锯齿都不敢开就感觉这显卡没换一样。一直以为是不是显卡过热降频今天下了游戏加加,发现CPU50多℃ 显卡70 正常温度没降频。再看显存,只用了40%多。发现了问题,为毛6G显存你只用2G?直接把纹理开到了极致试试,起飞我去!显存占用70%多流畅的一比不说画面还很精细,畅玩吃鸡。分析原因,可能官方的这个纹理设置,不光会改低纹理质量,也会缩小纹理的渲染范围,导致显存用不满你跑到地方再渲染纹理,有点像可视距离的意思。总之就是,6G以上显存请把纹理开到极致。各种流畅各种爽。1080ti显卡绝地求生帧数一直是60左右是什么问题跪求? 你是不是打开了垂直2113同步5261,打开了垂直同步就会把4102显卡的性能限制在60的制帧1653率。垂直同步的优点是可以减少和避免画面的撕裂。缺点是在某些时候急需更高的显卡处理能力,由于垂直同步限制了显卡能力,就会突然一下,帧数猛减,有时甚至卡顿。关闭游戏内的垂直同步选项就可以了,还有限制帧数的还有很多软件,比如:FRAPS、游戏加加、AfterBurner 等等,还有很多可以检测帧数的软件带有锁帧功能,关闭了就不会对帧数进行限制。N卡的驱动 Nvidia控制面板里面有个 垂直同步,选择 或者 使用3D应用程序设置。影响fps 帧数 是显卡还是cpu 显卡,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。在游戏过程中一般人不觉得卡顿的FPS频率大约是30Hz,想要达到流畅等级则需要60Hz。扩展资料:FPS想要高的2个因素:1、CPU快,CPU够快,所谓够快就是足够运算你画面的信息量。2、内存大,CPU运算完后通过内存交给显卡三显卡快显示渲染运算后显示出来一般人会说显卡好就可以了。那是因为他的CPU足够处理。如果他玩一款他的CPU处理不过来的游戏那他就会卡,跟显卡没关系。参考资料:-FPS绝地求生怎么稳定帧数,相信很多人都因为游戏的优化问题导致帧数不高,无法流畅运行游戏,下面小编教你如何降低游戏画面质量,提高帧数。
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