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吃鸡游戏主要就是团队的配合,物资的抢夺,这样的玩法深受许多玩家的爱戴,分享一下吃鸡怎么样才算赢 方法/步骤 1 在游戏开始时,我们会从直升机降落而下,作为新手,我们。
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吃鸡kda是怎么算的 Kill(击杀数)2113/death(死亡数)因为吃鸡没有5261有效助攻数(A),所以4102它的KDA数值计算公1653式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,从这个角度来说,吃鸡的官方数据称作KD更恰当。扩展资料:在其他游戏的kda计算:在游戏DOTA,LOL以及风暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数;(若死亡数为0则默认 为1)。在dota2中为(K+A)/D,其实kda并不是说高了就是厉害!有些英雄如屠夫这些的一般kda就会比较低,因为是肉,但是2技能注定他经常残血而且近身控制没有逃生技能!好像dendi的屠夫kda很低!好像是2点多吧!(这个我不清楚是以前看的别人kda截图印象是他的kda比较低是那样就是干的),有些英雄比如白虎的一般就是射个剑,而且有逃生,基本kda就会比较高的!在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/D X 3,而不是“(K+A)/D”,同为K/DA系列皮肤。在CSGO中虽然有KILL DAETH ASSIST,但是计算时只计算K/D(即杀人数/死亡数)。在彩虹六号中杀人数为【杀人数/死亡数】在彩虹六号围攻中助攻不算入KDA计算,KD_0。.