最近最火的STEAM游戏非《死亡搁浅》莫属了,点开STEAM全球热销商品永远都是在前列,除了本身含金量高,也难怪毕竟整个7月份就它一枝独秀了,毕竟这段时间也是游戏荒嘛。前两篇都是NVIDIA显卡的内容,最后一篇就想用AMD显卡对比一下,看看谁表现更好。
这次就不整那么多款显卡对比了,普通玩家接触最多的价位应该是2000元以下,硬核就以封顶2000元档位的RX 5600 XT和RTX 2060为例吧,这两个对标产品前段时间也对比过,有兴趣的朋友可以去翻一翻。
测试显卡和配置
主要配置方面,选用主板是微星MPG X570 GAMING PRO CARBON WIFI,CPU是AMD Ryzen 5 3600X使用PBO机制自动Boost,内存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)开X.M.P双通道,搭配这两款中高端显卡正好。
散热器用到了酷冷至尊T620M黑武士这款御用风冷,本来原型就是为AMD定制的幽灵撕裂者,压制3600X乃至3800X这种CPU还是轻松的,顶盖灯光效果也不错。
首先来看看AMD这边,具体型号是蓝宝石RX 5600 XT白金版OC,作为亲儿子自然各方面都是比较优秀的,没有很夸张和简陋的造型,只是熟悉又新颖的白金版新造型,两枚风扇是单边触点可快捷拆卸的,这种设计是比较少见的。
背板是经典蓝宝石“心电图”设计,单8Pin供电+双BIOS切换开关。值得一提的是,规格方面这款白金版OC核心Boost频率可以达到1750Mhz,显存频率达到14Gbps,这款显卡目前大部分AIB都会提供增强BIOS,且通过多个版本驱动优化,RX 5600 XT的性能比刚发售时会强不少。
NVIDIA这边,这次是硬核平常御用映众RTX 2060冰龙超级版,相信大家也很了解,映众一直都是专注于公版增强方案,搭载的是自家ICHILL X3散热器+公版PCB,在散热性能会有不错的表现,外观属于硬朗风格,肩部也有信仰灯。
RTX 2060冰龙超级版也搭载一块金属背板,比较朴素一些,单8Pin外接供电刚好就能满足160W功耗,标称核心Boost频率可以达到1725Mhz,同样的14Gbps显存频率,各方面指标是属于中上水平的。
理论性能和压力测试对比
鲁大师一览,这次只测试1080P和2K分辨率,只用到优派XG2703-GS这款,毕竟正常情况下4K分辨率只属于高端显卡,AMD显卡驱动这边是Adrenalin 2020 Edition 20.7.2,NVIDIA则是451.67WHQL,双方都是有为《死亡搁浅》特别优化过。
CPU-Z规格图对比,RX 5600 XT白金版属于非公版中的顶尖水平,而这款RTX 2060冰龙超级版标称规格虽然没有上次的ROG高,但是实际Boost频率是几乎没有差距的,对双方来说是相对公平的,只是RX 5600 XT在X570主板率先支持PCIE 4.0。
RX 5600 XT白金版OC Fire Strike显卡分数22475
RTX 2060冰龙超级版 Fire Strike显卡分数19362
RX 5600 XT白金版OC Time Spy显卡分数7721
RTX 2060冰龙超级版 Time Spy显卡分数7528
接着跑3DMark两个理论项目, 可以看到无论是DX12 API的Time Spy还是DX11 API的Fire Strike,RX 5600 XT都可以领先对手大致15%到25%左右的幅度,这种差距通常只有不同级的显卡才会有,不过也不能说明什么毕竟只是理论。
RX 5600 XT白金版OC跑Fire Strike压力测试
跑游戏之前最后循例跑下压力测试,一款显卡各方面表现怎么样,花20分钟跑这个项目便知。稳定度越高,表示性能可以一直持续较高的频率工作,核心频率我们后面直接观察在《死亡搁浅》中的实际表现。
首先看看RX 5600 XT白金版OC,稳定度可以达到99.8%,最高温度75℃,风扇转速最高只有1054RPM,看似温度挺高的,其实是蓝宝石一直倾向静音方面的调教,可要知道这种转速就等于一般机箱风扇待机状态的情况。
RTX 2060冰龙超级版跑Fire Strike压力测试
接着是RTX 2060冰龙超级版,稳定度可以达到99.0%也不赖,最高温度68℃,风扇转速最高只有1538RPM,其实满负载的时候也比较安静,只是没有RX 5600 XT白金版OC那么极端而已。要是这两款显卡相同转速,可能温度表现也是差不多,至于功耗方面两者整机数据都是250W左右,完全重叠是因为它们标称功耗也差不多。
《死亡搁浅》不同分辨率性能对比
《死亡搁浅》的图形设置非常简单,毕竟是PS4平台移植肯定是没有那么复杂,本次就以图形质量非常高进行测试。
FidelityFX CAS(N卡也可以使用)和DLSS最终实现目均一致,都是为了提高帧率和提升画面锐利度,不过会损失一定细节,这些功能是有取有舍的。从另一个角度看,这两款显卡对于《死亡搁浅》而言,为什么测试不牵涉FidelityFX CAS或者DLSS功能呢?看了后面图表成绩你就明白了。
第一个测试场景是电动摩托车环游一周,代表着日常送快递。
第二个测试场景是和米尔人战斗,没找到BT因此用这部分来代替了。
首先看看开摩托场景,1080P分辨率,RX 5600 XT可以领先RTX 2060大致13%左右,和3DMark理论项目表现类似,前者优势在于使用高刷新率屏幕时,感觉会更流畅,一般情况下是没区别的。2K分辨率当然也是RX 5600 XT领先,幅度和1080P是差不多的,此时RX 5600 X的优势就是能保持60帧以上完美运行。
然后就是换了一个战斗场景,发现两者帧数表现还是差不多,后来想想也是,《死亡搁浅》中大部分时间段都是山脉+河流组成的。从以上两个图表成绩来看,推测AMD RDNA架构显卡都会无意外领先于同级NVIDIA产品,主要原因或许是得益于PS4平台移植的加成,8月份的《地平线:零之曙光》估计也是相同情况。
RX 5600 XT白金版OC 2K分辨率相同场景运行情况
RTX 2060冰龙超级版 2K分辨率相同场景运行情况
最后再来看看两款显卡在游戏中的表现,RX 5600 XT白金版OC核心频率,可以无限接近标称的1750Mhz,RTX 2060冰龙超级版也达到了1950MHz的高频,丝毫不会比ROG这种顶级非公差,两者温度前者稍微会高一点,差距是要比压力测试小的,前面说过了白金版OC是比较倾向静音策略的。
RX 5600 XT白金版OC开启FidelityFX CAS功能,帧率和画面锐度也能得到不错提升(上图为2K分辨率),A卡原生画面帧数更高,开启此功能后自然表现也会更好,类似于N卡开启DLSS后的结果,只是抗锯齿还是TAA和FXAA两种可选。
总结
《死亡搁浅》PC版优化是十分不错的,两千元的显卡都能流畅游玩2K分辨率,能预计千元出头的显卡,1080P分辨率能畅玩就是了,至于DLSS和FidelityFX CAS是否开启还得看每个人的想法,有索取同时也会有舍弃,个人建议一般情况下是不需要用到的,除非是中端显卡需要运行4K分辨率,至少RX 5600 XT和RTX 2060怎么选,流畅度虽有差异,但实际游玩感受是拉不开差距的,喜欢选谁就选谁。