在经历八年开发、三次跳票后,《赛博朋克 2077》还是在完成度上栽了跟头,Bug 频出、优化不到位等问题令其口碑遭遇波折。
用户对游戏体验不满意的情况,尤其发生于主机端。上个世代的主机在运行这款游戏时,其帧数、画质、稳定性等表现远不如 PC 平台中高配设备的运行效果。
图源油管主@Testing Games
在众评网站 Metacritic 中,《赛博朋克 2077》 PC 版的用户评分过了及格线;但 PS4 版与 Xbox One 版的评分则双双亮红。
PS4用户评分2.8,Xbox One 版3.7
其中一条热评写道:「这款游戏不应该发布在 PS4 和 Xbox One 上。把钱退给我。」
开发商 CD PROJEKT RED(简称 CDPR)没有对用户的呼声无动于衷。在今日下午,CDPR 通过社交账号向广大用户致歉。
他们承认,「在游戏发售之前,我们没有在上世代的基础版主机上展示游戏,导致您在决定购买游戏前没能获得足够充分的信息。我们也应该更关注游戏在 Xbox One 和 PlayStation 4 的表现,让您获得更好的体验。」
事情已然发生,接下来就只有尽力弥补了。而 CDPR 这次承诺,会在接下来的时间里修复 bug 和崩溃问题,并优化《赛博朋克 2077》整体的游玩体验。首个更新已经推出,而下一次的补丁将会在7天内上线。
圣诞节假期过后,CDPR 还将推出两个大型更新。其中一个更新会在 1 月到来,第二个则会是在 2 月。这些更新将着重改善主机玩家的游戏体验。在每个更新发布之前,CDPR 还会将其公示。
开发商同时也做出承诺,在接下来的一周时间里(12月21日之前),主机玩家可以在对应平台上申请无条件退款。如果退款被拒,人们可以向 CDRP 发邮件寻求协助。
这次事件可以说是 CDPR 重蹈覆辙。前作《巫师3》在上市之初,也曾因为 Bug、优化以及体验不对等问题,而饱受玩家的批评。不过,随着问题的逐渐修复和重大更新的推出,《巫师3》的口碑又慢慢回升,人们又对着 CDPR 直呼「良心」。
可以说,波兰人有些不思进取,在《赛博朋克 2077》身上犯了同样的失误。但人们好像又有理由相信,「蠢驴」有能力和耐心进一步打磨产品,让一切不愉快的体验都好像没发生过一样。
是你的话,愿意给《赛博朋克2077》一次机会吗?