大家好我是指尖,英雄澜上线了几天的时间了,不知道大家对这个英雄的感官是如何评价的呢?一些玩家已经逐步被这个英雄圈粉了,“澜师傅”逐步也有为自己正名的倾向。
翻看了一下巅峰赛澜的数据,又被惊到,接近70%的禁用率,将近19%的出场率,的确有点夸张,可能在英雄刚上线的时候我们禁他是为了怕队友拿,但是随着召唤师的水平提升,感觉好像不是这么回事了,有人说这个英雄玩得好还是很强的,我有点信了。
那么澜的基础伤害低,ad加成也低,他的强度到底是来自哪里呢?要身板没身板,一套伤害打不死个脆皮,还没有保命技能,着实想不到他能够崛起的原因,之后受到了一个出装的启发明白了。
有的英雄打着打着自己就没了,比如纯输出的澜,一套秒不掉脆皮,自己反被秒是常态,因此!
半肉出装的澜,靠着打一套伤害就走,之后再继续进场,或者干脆黏住你,靠多段短cd的输出磨死你,就像橘右京的玩法一样,一套技能打完先撤出去,等cd后再次进场,之后我又发现这个英雄的吸血比想象中更厉害。
澜的回复大多都是靠着额外物理攻击的加成,且这个回复量很低,尤其是打野还有衰减,所以很多人说这个英雄很难控龙,的确如此,但他有一个与技能不符的属性机制,按照技能说明来看,回复血量的次数是根据自身印记的层数而定,也就是说头上三个印记,打满也只能回复100(+40额外ad)*3的数值,但实际中却是这样。
当多个目标重叠到一起,或者说在你普攻位移的过程攻击到了多人,那么回复的血量是递增的,换句话说,你一次印记攻击到一个人能回复一次生命值,攻击到3个人那就是3倍的回复,因此澜在打团的过程中,你会发现那个回血量有点夸张。
因为这样强大的续航效果,有的玩家开发出的半肉装备就很有意思了,暗影战斧+反甲+不死鸟+破军,极限反杀的能力非常强悍,不求一刀秒,只求持续伤害。
或许我们都被他头上的刺客标签骗了,他的技能伤害加成不像一个刺客英雄该有的样子,或许半肉还真的是他的归宿。
有个小技巧,体验服刚刚上线的澜,2技能的标记并没有时间限制,上线正式服就限制在了5秒预留时间,但即便如此,有的时候也能打出短暂的无限连。
通过野怪来积攒两个印记,之后快速进场1技能起手,之后印记打满2技能cd就刷新好了,之后继续连招,短时间打出n段伤害,另外玩这个英雄要熟练使用补刀键,利用兵线的小位移来接近目标收割。
总结:如果你问我这个英雄的强度,我依然会说稍稍逊色,但这个英雄也的确在大神手中打出过很亮眼的操作,因为机制比较优秀,所以我觉得这个英雄会是不少玩家的常规打野,未来应该会有一个小幅度的加强,你觉得呢?
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