ZKX's LAB

阴阳师:新版姑获鸟+吸血姬青女房童男18跳19s魂土的可行性

2020-12-14新闻10

作者:NGA-御行达摩001

近想了几天的改版姑获鸟可能的魂土阵容,由于姑获鸟的攻击方式确定,因此携带歌姬时歌姬触发的位置是可以确定的,目前的应用是3s觉醒10。

但经过实测,魂土的三回目的占位不一样,歌姬分别打在中间、中间、右边的怪上,很难控制面板让歌姬打在最需要打的地方,这使得狂歌姑获鸟魂土造成了不小的麻烦。然后我又放弃了歌姬转为荒骷髅阵容,居然意外的发现鸟吸童男体系是可行的,并且面板要求并不算特别高(至少比玉藻前困28简单的多)。

行动顺序为P1鸟-吸-P2童男-鸟-P3鸟-吸,和双烬相比,把烬出手4次变成了鸟出手3次+吸血姬普攻2次,鸟动画应该比烬快一点点,然后吸血姬普攻动画也很快,最终时间是18跳19s,和双烬差距应该不超过半秒。并且吸血姬P1出手时只剩下左边,P3出手时只剩下大蛇,因此吸血姬速度只需要大于145就行,且攻击要低于姑获鸟。

由于携带了青女房,因此P2和P3的增伤幅度降低了很多,难点在于P2,另外若吸血姬和姑获鸟面板不够高,吸血姬奶暴击可能收不掉大蛇,建议配一个134速的攻攻暴狂骨鬼吞普攻收尾(攻击要低于姑获鸟)。

青女房地震鲶童男生命最低要求为9707.5371,且副属性暴击越低越好,最好不携带任何爆伤。此时回血暴击时回复量为4368.392。姑获鸟和吸血姬基础生命分别为10823和10937,若只有五号位带生命,则鬼吞增伤均为66%,注意姑获鸟觉醒的10%伤害加成和66%鬼吞增伤加算,即共有76%的增伤。

但吸血姬被动增伤和鬼吞增伤为独立乘算,已经过测试。若副属性加了一定生命,有可能吃到多一点的增伤,下面先按照66%增伤计算。未暴击时按照77%增伤计算。

P2由于童男已献祭,因此姑获鸟只能享受到4个低攻单位的增伤,即2倍伤害,且鬼火加成为6火48%加成。此时伤害系数为(0.41*3+1.08*1.85)*2*1.48*1.1*1.76[鬼吞+觉醒增伤]*0.99=18.3133。面板需求为299999/18.3133=16381.51。

注意这个面板是P2的面板,自带了20%的攻击加成,即攻击增加了616.4。实际面板需求和攻击爆伤相关,爆伤越高总面板需求越低。参考面板:8485攻180爆伤,面板15273;8010攻190爆伤,面板15219;7575攻200爆伤,面板15150。满足该条件下,P3鬼切都能击杀。

P3除非姑获鸟和吸血姬面板都很高(尤其吸血姬),否则童男回血双暴击时一般需要一个134速鬼吞普攻补刀,+1s。由于吸血姬对自身血量的变化更为敏感,因此基本要求是吸血姬不暴击时直接收大蛇。大蛇在60%血以下时防御会增加10%,经计算姑获鸟的伤害均不会吃到加防御,吸血姬的伤害会吃到加防御。

此时吸血姬对鬼吞增伤的影响很大,因此在选择面板时尽量选择面板接近时生命高一些的。若暴击时均为66%鬼吞增伤,则不同情况下吸血姬面板需求为(吸血姬每多吃1%的鬼吞增伤,左边两列面板低300左右)。

最后真的希望姑获鸟快点活出体验服,没有任何削的必要了。这个阵容也没有比双烬快,原来用双烬的照样用就行,地位不会受到影响,给无烬魂土一点机会。也希望体验服的大佬测试一下时间是不是18s,还有带了青女房童男,P2和P3能否收掉。

#阴阳师#手机游戏

随机阅读

qrcode
访问手机版