当DNF SD角色速度属性不同时,行走的姿态也大不一样。
15+速度:
35+速度:
55+速度:
每提升20移速左右,SD角色的移动姿态就会有个显著的变化。
15+时为步行,35+时为疾走,55+时为奔跑。
现阶段个人认为最优先级的属性就是速度,只要攻击维持在450+就行了。
因为即便堆上了900攻击力,一刀秒了柱子,也并不能减少太多时间,反而会因为移速的下降,拉低效率。
两者之间一次深渊的差距,会接近2~3秒。
极端追求攻击力,得不偿失。
最后,分享一张沙雕图,祝大家早日毕业:
当DNF SD角色速度属性不同时,行走的姿态也大不一样。
15+速度:
35+速度:
55+速度:
每提升20移速左右,SD角色的移动姿态就会有个显著的变化。
15+时为步行,35+时为疾走,55+时为奔跑。
现阶段个人认为最优先级的属性就是速度,只要攻击维持在450+就行了。
因为即便堆上了900攻击力,一刀秒了柱子,也并不能减少太多时间,反而会因为移速的下降,拉低效率。
两者之间一次深渊的差距,会接近2~3秒。
极端追求攻击力,得不偿失。
最后,分享一张沙雕图,祝大家早日毕业: