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11.1版本装备,“三相剩25攻击,渴血战斧回血大幅降低”

2020-12-13新闻4

前言:S10赛季的比赛已经正式结束了,目前各大赛区都已经更新到了s11赛季季前赛的版本,我相信玩家们应该已经体会到了新赛季新装备的强度。在目前的版本中,许多的新装备都受到了玩家的吐槽,主要还是因为这些装备的伤害加成太高了,导致在团战中的伤害都已经溢出了,在游戏中目前就没有肉和坦克,基本上遇到之后都是互秒,而AD英雄的生存空间更是很低,在最近官方也是公布了11.1版本的更新细节,许多装备都在回调,三相之力的攻击加成降低到了只有25点,渴血战斧的回血能力也被大大削弱。11.1版本大量装备数值被削弱

熟悉版本更新的玩家都知道,每一次的季前赛版本都会出现很大的变动,而且伤害值会溢出很多。因为在这样一个版本中,并没有排位,也没有重要的赛事,绝大多数的更新都是供玩家和选手们进行娱乐的。所以每一次的季前赛都会让玩家们感到眼前一亮,甚至很多的英雄伤害都会非常的高。但是只要更新到下个赛季的正式版本,英雄和装备的属性都会进行大幅度回调,基本上会回归正常的游戏模式,不会再出现版本极强的英雄。

S11赛季季前赛的版本,官方对于商店进行了很大的改动,起初很多的玩家并不看好,但是随着游戏的进行。越来越多的人开始喜欢上了新的装备,尤其是一些半肉的战士装备,在团战中,无论是伤害还是恢复能力都非常的高,原来可能看到精美的拉扯团战,但是现在只要进入团战就“不是你死,就是我亡”。因为现在的装备伤害溢出太多了,各种数值加成已经超越了生命值的上限。

就在最近,拳头官方也是公布了11.1版本的更新细节,正如玩家们所想,在11.1的版本中。官方对于许多的全新装备进行了大幅度的削弱。首先是现在比较强势的幕刃,装备伤害从100+30%的额外攻击力降低到了,65+25%的额外攻击力伤害。推推棒的主动伤害从之前最高的250点直接降低到了全等级的125点,但是作为补偿加了十点法强和100点生命值。削弱最多的应该还是一些战士AD装备,首先是三相之力,攻击力从35直接降低到了25,这还是之前的三相吗,几乎全没有了攻击加成。

第二个就是对于渴血战斧的削弱了,玩了新版本的玩家都知道这件装备真的太变态了,在团战中上一秒你还是残血,下一秒很有可能就直接变成混血儿了,这就足以证明这件装备的吸血能力。这次对这件装备几乎是全方位削弱伤害,降低了10%,同时主动技能命中目标的效果进行更改,如果命中多个目标,以损失的生命值将会逐个计算,也就是说,新版本的血量回复将会比老版本的血量恢复少很多。

再见认为

这样的改动应该是符合了拳头的一贯作风,季前赛的版本让你喜欢上新赛季的地图和装备,随后在正式的比赛开启之后,将所有的装备效果进行回调,以达到游戏平衡的目的。我估计在正式的版本更新之后,不仅仅会是这几个装备的削弱,许多的英雄伤害也会受到一定的降低。毕竟在目前的版本中出现了几个非常强势的英雄,比如中单的小鱼人、维克托。上单的石头人、大树。打野的猪妹、凯隐。AD的烬等等。各位观众老爷们怎么看这个事情呢?

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