ZKX's LAB

双曲线,椭圆,抛物线的基本公式 第二型曲线积分旋转抛物面

2020-07-22知识20

二重积分和三重积分的区别. 都是递进关系,从一重积分开始,只说几何意义吧.一重积分(定积分):只有一个自变量y=f(x)当被积函数为1时,就是直线的长度(自由度较大)∫(a→b)dx=L(直线长度)被积函数不为1时,就是图形.双曲线,椭圆,抛物线的基本公式 双曲线的标准公式为:X^2/a^2-Y^2/b^2=1(a>;0,b>;0)而反比例函数的标准型是 xy=c(c≠0)但是反比例函数确实是双曲线函数经过旋转得到的 因为xy=c的对称轴是 y=x,y=-x 而X^2/a^。将xOz面上的抛物线z^2=5x绕x轴旋转一周,求所生成的旋转曲面的方程 将XOZ坐标面上的抛物线Z(平方)=5X,y=0,绕X轴旋转一周,求所生成的旋转曲面的方程.旋转时,由于x坐标没变,故仍为x,而原曲线上某一点饶x轴时,其到x轴距离为根号下y^2+z^2(其实等于原来的曲线的z点坐标的绝对值),代入得:y^2+z^2=5x。将yOz坐标面上的抛物线y^2=2z绕z旋转一周,求所生成的旋转曲线的方程 绕z旋转z不变,对应点到z轴的距离为√(2z)即√(x2+y2)=√(2z)x2+y2=2z二重积分和三重积分的区别.分别用定积分,二重积分和三重积分三种方法计算旋转抛物面。 二重积分和三重积分的区别.分别用定积分,二重积分和三重积分三种方法计算旋转抛物面.二重积分和三重积分的区别.分别用定积分,二重积分和三重积分三种方法计算旋转抛物面Z=x。积分求抛物线线段的长度,积分求抛物线线段的长度,本经验介绍用定积分的方法,求解一段抛物线y=ax^2+x+c曲线的长度的方法。主要是通过弧长积分,即d=√1+y#39^2)dx。

#定积分#二重积分

随机阅读

qrcode
访问手机版